Se acerca el primer gran parche para Diablo IV, uno que necesita ser lo más completo posible para el inicio real del juego, uno que pretende ser el comienzo de una larga vida útil dentro de los proyectos de Blizzard. Según se puede apreciar, las dos betas (una exclusiva y otra abierta) y la prueba de estrés de los servidores no han sido suficientes para adecuar el titánico juego que es Diablo IV, así que los desarrolladores aprovecharon hasta el último momento para identificar los desperfectos más angustiantes.
Hicieron falta los cuatro días de acceso exclusivo de los jugadores que optaron por las versiones más caras del juego y el tiempo transcurrido desde el 6 de junio (fecha de lanzamiento oficial) hasta el futuro lanzamiento de la primera temporada, donde millones de jugadores prueban una versión primaria del juego, para equilibrar clases y optimizar el juego hasta un punto aceptable.
El primer gran parche para Diablo IV llegará en medio de múltiples molestias que buscan ser arregladas
En el Diablo Campfire Chat de junio 2023, transmisión en vivo del canal oficial de Diablo en YouTube, el responsable de la saga Diablo Rod Fergusson, junto con el director del juego Joe Shely, la productora Tiffany Wat y el director de comunidad Adam Fletcher se juntaron en el reciente directo de casi dos horas de duración para apaciguar los ánimos tras los último sucesos que dañan la imagen de Diablo IV.
Lejos de lo que pueda parecer, las microtransacciones no son un tema primordial a arreglar, ya que estas son polémicas esperables, pero que mientras estas prácticas no contengan un sentido pay to win, no tienen mayor relevancia. Un problema realmente crítico es la alta tasa de desconexiones, que son un mal rato para la mayoría de jugadores, pero que para los usuarios que optan por llevar un personaje hardcore (si mueres, el personaje se borra) significa perder mucho tiempo invertido por desidia de Blizzard.
Ante los múltiples problemas ya identificados, los principales responsables de Diablo IV anunciaron el desarrollo de un primer gran parche, en el cual se sigue trabajando, y que saldrá a la luz junto con la primera temporada. Los detalles de los cambios de equilibrio y de optimización no han sido detallados, tan solo se ha dejado caer que este parche tiene hasta 13 páginas repletas de correcciones al detalle, y que para implementarlas se necesitará mantener inactivo el servidor. La experiencia más justa de Diablo IV comenzará junto con la primera temporada.