Olivier Proulx, productor del juego, ha declarado al medio Fenix Bazaar que «el radicalismo será muy peligroso en Deus Ex: Mankind Divided«. La secuela de Deus Ex: Human Revolution está ambientada en un mundo fracturado, cuya sociedad está dividida entre los «normales» y los «aumentados». Y esta división que potenciará la tiranía y la segregación.
Es inevitable pensar que los temas sobre los que va a tratar Deus Ex: Mankind Divided son un fiel reflejo de la situación política y social actual con los problemas inmigratorios y los atentados que están ocurriendo, así que el productor ha querido pronunciarse al respecto.
«Si el juego tiene algo que decir al respecto es que tenemos que fijarnos en estos problemas sociales desde diferentes puntos de vista y que no hay blancos y negros. Los radicalismos pueden ser peligrosos».
El hecho de que Deus Ex: Human Revolution tuviera varios finales también pudo plantear algún problema en la secuela, pero Olivier Proulx ha aclarado que Deus Ex: Mankind Divided está ambientado en un mundo en el que todos los finales podrían haber ocurrido. Por otro lado Eidos Montreal no ha dejado de afirmar que las elecciones tendrán un peso muy importante en la historia, cosa que se observa en las declaraciones del productor.
«Habrá decisiones muy importantes que el jugador deberá tomar- algunas de vida o muerte- pero muchos momentos importantes derivarán de decisiones más pequeñas que también tendrán gran impacto. Por ejemplo, ya solo en Dubái habrá cuatro elecciones que tendrán repercusión a nivel mundial».
La jugabilidad también se ha visto mejorada, según Proulx. Tanto el sigilo como los combates y el uso de los aumentos serán más fluidos. Los combates contra los jefes y los finales también han mejorado.
El hecho de que Deus Ex: Mankind Divided no sea un juego de mundo abierto también ha levantado cierta controversia y por eso Olivier Proulx ha querido aclararlo.
«Preferimos decir que es un sandbox abierto, con muchas capas narrativas y muchos caminos que tomar. Hemos creído que al hacerlo así conseguiríamos la inmersión y la historia necesarias para un juego como Deus Ex: Mankind Divided«.