Desgraciadamente, Remedy Entertainment ha confirmado que el remaster de Alan Wake no soportará trazado de rayos ni HDR. Con el anuncio de las grandes mejoras gráficas de las que hará gala esta remasterización, muchos fans empezaron a especular si el título haría uso de estas tecnologías.
Control, el anterior título de Remedy Entertainment, fue un gran pionero en el uso de estas técnicas y del DLSS de Nvidia, lo cual dio esperanzas de que estas tecnologías dieran el salto a Alan Wake Remastered.
Remedy Entertainment ha comentado a través de la sección oficial de preguntas y respuestas del título que, a pesar de que el juego empleará modelos totalmente nuevos para sus personajes y mejoras en texturas e iluminación y más detalles en general, añadir trazado de rayos y HDR habría requerido demasiado tiempo, ya que el remaster está construido sobre el motor empleado en el Alan Wake original. No obstante, el juego sí que soportará Nvidia DLSS en su versión de PC.
El remaster de Alan Wake no soportará trazado de rayos ni HDR, según confirma Remedy Entertainment
Alan Wake Remastered es una realidad, además, no tendremos que esperar ni un solo mes para disfrutarlo, ya que su salida está a la vuelta de la esquina. El título saldrá a la venta el próximo 5 de Octubre, manteniendo toda su banda sonora original intacta y eliminando mucha de la publicidad que realizaba a ciertas marcas a través de «product placement».
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