Todavía falta meses para que Star Wars Jedi: Fallen Order salga a la venta pero la información no para de aparecer como si se tratase del juego del momento. Entre entrevista y entrevista aparecen datos curiosos que os iremos contando, y el caso que nos ocupa en esta noticia es sobre una mecánica de juego muy expandida y recurrente: el sigilo.
Nuestros compañeros de IGN entrevistaron a los desarrolladores del juego tras su presentación en la Star Wars celebration y confirmaron que el juego no tendrá ningún tipo de sistema de sigilo. En primera instancia puede chocar, especialmente tras conocer que somos un Jedi que pretende huir del imperio y que además será capaz de hacer parkour. El sigilo se planteaba como algo casi obvio, pero desde Respawn no pensaron lo mismo.
Según explica Stig Asumssen, director de Respawn, el sigilo no es una opción en Jedi: Fallen Order. En su lugar se hará énfasis en el uso de la fuerza y las espadas laser.
«He oído esto a un par de personas y no entiendo por qué, pero no, el sigilo no es algo que ofrezcamos en el juego. Puedes saltar a cualquier situación y lidiar con el combate de la manera que prefieras. Hay muchas opciones a la hora de combatir a tus enemigos y acabar con ellos. Queremos que el jugador se divierta con la fantasia de poder tener un sable laser y los poderes de la fuerza, el sigilo no encaja con eso.»
Según estas declaraciones recuerda a la serie de juegos de LucasArts «El poder de la fuerza» en la que controlábamos a Starkiller, el aprendiz secreto de Darth Vader y donde hacíamos uso de la fuerza en su máximo esplendor. La acción y la narrativa serán los ejes sobre los que rotará este nuevo juego de Star Wars.
Star Wars Jedi: Fallen Order tiene previsto su lanzamiento para el 15 de noviembre de este mismo año.