Ya lo comentamos hace unas semanas, PUBG sufría problemas de rendimiento en Xbox One X a causa de los efectos de procesado de mejor calidad con los que contaba la máquina de Microsoft. La solución temporal de los chicos de Bluehole fue desactivarlos, perdiendo calidad gráfica, pero ganando en estabilidad. A corto plazo, el objetivo del equipo es implementar dos modos de renderizado, uno que priorice los gráficos y otro que se centre en mantener la estabilidad general del juego.
Detalladas las novedades del último parche de PUBG en Xbox One
Este downgrade de PUBG para Xbox One X del mes pasado no tocó la resolución o la calidad de las texturas, tan solo desactivó temporalmente algunos efectos de post-procesado de sombras y reflexiones, entre otras cosas. Como parte de una de las dos actualizaciones previstas por el equipo para su battle royale en noviembre, Bluehole ha confirmado que los dos modos de renderizado de Xbox One X llegarán el próximo mes junto a las partidas personalizadas y el sistema de rangos.
«Noviembre nos llegará pronto, y estamos preparando dos actualizaciones de contenido el próximo mes», escribe Bluehole en los foros de su comunidad.
Contenido de noviembre:
- Partidas personalizadas
- Sistema de paquete de atención al jugador
- Un nuevo sistema para otorgar recompensas para eventos en el juego
- Sistema de suministros
- Un nuevo sistema para otorgar recompensas por completar misiones y objetivos
- Escorpión (Nueva arma)
- Opciones de configuración gráfica.
- Opciones para aquellos que prefieren mejores gráficos y aquellos que prefieren un mejor rendimiento y no les importa sacrificar algo de calidad gráfica
- Renovación de la región
- El servidor / región se decide automáticamente dependiendo de la región local del jugador. Si se agrupa con un jugador de otra región, el emparejamiento decidirá automáticamente la mejor región para jugar.
- Sistema clasificatorio por rangos
- Mejoras en FPP FOV