Hace unos años, cuando se anunció el acuerdo al que habían llegado Disney y Electronic Arts para quedarse con la licencia de Star Wars durante la próxima década, varios juegos fueron anunciados. Uno de ellos se encontraba bajo la mano de Visceral Game, estudio que cerró sus puertas el 17 de octubre de 2017. Hoy se han conocido más detalles de lo ocurrido con este proyecto gracias a una entrevista realizada por USGamer con Amy Henning.
Según Henning, el juego se encontraba en una fase avanzada de desarrollo, aunque también confirmó que éste no estuvo exento de problemas. Debido a la necesidad de utilizar el motor Frostbite Engine, la producción del juego tuvo que ser paralizada, debido a que el motor estaba pensado para shooters en primera persona, y no para juegos de acción en tercera persona, con un toque más cinematográfico.
Creo que Visceral estaba demasiado presionado con tantos desafíos. Aún así, estábamos haciendo un gran juego, ¡La gente lo llamaba el Uncharted de Star Wars! Aunque no sea mucho, es algo útil, porque la gente puede hacerse una idea en su cabeza. Sin embargo, esto conllevaba que teníamos que usar el Frostbite Engine, porque existía la exigencia interna para asegurarnos de que todos los juegos usasen la misma tecnología. No obstante, era un motor creado para shooters en primera persona, no juegos de acción en tercera persona.
«Entonces, desarrollar ese juego de tercera persona y cubrirlo eran cosas para las que ese motor no estaba hecho», continuó. «Hicimos un montón de trabajo funcional del que creo que los equipos todavía se están beneficiando, porque es un motor compartido. Pero es difícil cuando ha estado tanto tiempo con algo así y luego no puedes decir Ta-da, aquí está el juego».
«Ojalá la gente pudiera haber visto más porque estaba en un desarrollo mucho más avanzado de lo que la gente pudo ver», agregó Hennig. «Y era bueno, ¿Sabes? Pero simplemente no tenía sentido en el plan de negocios de EA. Las cosas cambiaron a lo largo de ese tiempo que estuve allí. Así que ya sabes, qué puedes hacer «.
Sin embargo, y a pesar de toda la polémica surgida con la forma en la que EA esta llevando la licencia de Star Wars, no parece haber inquietado a Disney en ningún momento. Parece que, al menos por el momento, se tiene completa confianza en lo que la compañía haga con la licencia. Sin ir más lejos, hace poco se dieron detalles de Star Wars Jedi: Fallen Order, del que habrá más novedades este año.