Electronic Arts adquirió hace unos años el permiso para explotar la licencia Star Wars. Y vaya si lo está aprovechando. Dos Star Wars Battlefront, Visceral haciendo un nuevo Star Wars y Respawn… también, con otro Star Wars. Además de los juegos para móviles, claro. De momento, los juegos de Star Wars de Electronic Arts eran servicios, una filosofía que tiene ahora la empresa. A falta de conocer el de Respawn, el Star Wars de Visceral Games era la esperanza para aquellos jugadores que queríamos unjuego para un jugador conducido por la narrativa.
Electronic Arts acaba de cerrar Visceral Games y muchos se preguntan qué pasa con el Star Wars de Amy Henning. Henning llegó a Electronic Arts buscando crear una experiencia para un jugador a la altura de otras que ya había creado anteriormente (lideró el desarrollo de Uncharted 2, considerado el mejor de la saga, con 150 personas a su cargo, por lo que sabía lo que se hacía). Era su regreso a Electronic Arts y, ahora, parece que tendrá que buscarse la vida en otro sitio.
Y es que, aunque el Star Wars de Visceral Games no se ha cancelado, parece que cambiará bastante. Para empezar, ahora será EA Vancouver el estudio que se encargará del juego. Para terminar, el concepto va a cambiar para adaptarse a los estándares de la compañía en estos momentos. Como la propia compañía ha declarado, tras comprobar impresiones de los testers, se ha decidido cambiar el juego a una experiencia a la que los jugadores quieran volver y jugar durante mucho tiempo. Habrá que ver esto, que suena totalmente a Destiny, qué significa. De momento, parece que usarán material del Star Wars de Visceral en el nuevo.
Parece que no queda espacio en algunas compañías para juegos para un solo jugador.