Cuando podía pensarse que el videojuego de terror multijugador asimétrico Dead by Daylight podía entrar en una recesión, Behaviour Interactive se ha sacado de la manga dos DLCs de licencias muy potentes. Alien y Ripley llegaron hace unos meses y ayer fue el turno de Chucky, el muñeco diabólico, que ya está disponible en el juego con una perspectiva en tercera persona completamente nueva.
Pero el terror nunca descansa. Y es que ahora Dead by Daylight ha desvelado su hoja de ruta para el Año 8. Concretamente para la segunda mitad de su octavo año de vida, que va desde enero hasta junio del próximo 2024. El planning no habla de próximos DLCs ni licencias que se vayan a incorporar al juego, pero sí lo hace de mejoras en la calidad de vida y equilibrio del título en cuanto a los personajes jugables y sus respectivas perks.
Dead by Daylight desvela su hoja de ruta para el Año 7
A continuación te exponemos los cambios que se avecinan a Dead by Daylight por periodo de tiempo. También puedes verlo (en inglés) en la siguiente imagen.
Enero-Marzo
Calidad de vida y gameplay
- Campo de visión regulable
- Solución para el 3-Gen
Actualización de asesinos
- La Onryo
- El Pueblerino
- Complementos de El Deterioro
Actualización de habilidades
- Lo mejor para el final
- Abrazo sombrío
- Táctica veloz
- Hijo de las sombras
- Monitorización y abuso
Marzo-Abril
Actualización a estatus
- Roto
Retoques a asesinos
- La Bruja
- La Cerda
- La Cazadora
- El Demogorgon
- El Payaso
- El Doctor
Actualización de habilidades
- Carnicero chapucero
Abril-Junio
Calidad de vida y gameplay
- Mejoras en la red de sangre
Actualización de habilidades
- Arma definitiva
- Golpe decisivo
Actualización de asesinos
- Los Gemelos

Como puedes ver, se trata de diversas mejoras y retoques a multitud de asesinos y habilidades del juego, especialmente para aquellos y aquellas que están rindiendo por debajo y también por encima de lo esperado. Entre las mejoras en la calidad de vida se encuentra uno de los puntos clave del juego en este momento como es el 3-Gen o la situación de partida en la que quedan tres generadores muy cercanos entre sí y alargan absurdamente las partidas, especialmente contra asesinos muy concretos como La Comerciante de calaveras o El Caballero.
A Behaviour le gusta trabajar a varios meses vista y hacer públicas sus intenciones por motivos de transparencia con la comunidad, así como para hacer ver que se está trabajando en los puntos más conflictivos del juego. Recuerda que la última gran novedad de Dead by Daylight ha sido la llegada de Chucky, el muñeco diabólico, que lo ha hecho en un DLC en solitario, sin superviviente ni mapa acompañante.