From Software nos deleitará con su nueva obra dentro de tan solo unos meses, y la última semana ha estado repleta de nueva información relativa a Elden Ring, concretamente desde que la compañía japonesa compartiese un gameplay de más de 15 minutos de duración, en el que pudimos ver varias de las características que encontraremos en el título.
Hoy mismo hemos tenido información relativa a aspectos técnicos del juego, como el tamaño del juego en Xbox, que será aproximadamente de unos 50 GB. No obstante, ahora hemos podido tener más detalles, ya que se ha confirmado que Elden Ring contará con Ray Tracing en Xbox Series X.
Elden Ring contará con Ray Tracing en Xbox Series X y se confirma su resolución
Ha sido la propia Bandai Namco la que ha confirmado que Elden Ring contará con Ray Tracing en Xbox Series X, a través de una publicación en su página oficial. No obstante, no ha sido lo único que ha confirmado la editora japonesa, ya que también ha detallado cual será la resolución del título en las diferentes plataformas.
Estas son las cinco clases diferentes que podremos probar en la beta cerrada de Elden Ring
Hablando de consolas Xbox, Xbox One contará con una versión que llegará hasta los 900p a 30 fps, mientras que la de Xbox One X llegará a 4K 30fps, con soporte para HDR. En lo que respecta a las consolas de nueva generación, ambas tendrán soporte para HDR, pero mientras que Xbox Series S llegará a 2K 60fps en su modo rendimiento, Xbox Series X lo hará a 4K 60fps.
Elden Ring llegará al mercado el próximo 25 de febrero de 2022 para Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 y PC.