Esta noche ha surgido un nuevo movimiento en esa transacción que parecía haber permitido un acuerdo entre Take Two y Codemasters para sumarse a la infraestructura de la editora americana. Cuando todo parecía cerrado Electronic Arts hizo llegar una oferta suculenta al estudio británico para hacerse con sus servicios. Aunque a primera hora no parecía estar cerrado, ahora parece que el acuerdo es definitivo y salta la noticia de que Electronic Arts adquiere Codemasters.
Las cifras son las que han salido esta mañana, habiéndose concretado la adquisición de Codemasters por un montante de 725 millones de libras, o lo que es lo mismo, 1.200 millones de dólares. Son alrededor de 300 millones más de lo que se había acordado con Take Two. Este acuerdo parece ya consolidado, dejando fuera de opciones una posible contra oferta.
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Si bien en aquel acuerdo no surgieron demasiadas declaraciones, lo que permite cerrar este acuerdo y confirmar que Electronic Arts adquiere Codemasters, es que desde ambas partes han remitido un comunicado declarando esta operación. Por un lado, tenemos a Gerhard Florin, presidente de Codemasters, que asegura que «Electronic Arts y Codemasters comparten la ambición de liderar la categoría de carreras de videojuegos», añadiendo que «creemos que esta unión proporcionaría un futuro próspero y emocionante para Codemasters, permitiendo a nuestros equipos crear, lanzar y dar servicio a juegos más grandes y mejores para una audiencia extremadamente apasionada». En definitiva, «la Junta de Codemasters cree firmemente que la empresa se beneficiaría del conocimiento, los recursos y la amplia escala global de EA, tanto en general como específicamente dentro del sector de las carreras».
Lo cierto es que no sólo afecta a este aspecto que en Electronic Arts tienen tan desatendido con las idas y venidas de Criterion Games y Ghost Games. Se trata de sumar también licencias deportivas de la talla de la Formula 1 y la WRC que Codemasters había recuperado. Obviamente, la otra parte implicada está muy satisfecha, aunque el desembolso es bastante generoso para sus arcas. El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson ha declarado que «creemos que existe una oportunidad profundamente convincente al unir Codemasters y Electronic Arts para crear nuevos juegos de carreras asombrosos e innovadores para los fanáticos». Analizando la situacíon, Wilson argumenta que «nuestra industria está creciendo, la categoría de carreras está creciendo y juntos estaremos posicionados para liderar una nueva era de entretenimiento de carreras».
Obviamente, ante esta operación mediante la cual Electronic Arts adquiere Codemasters, Wilson se deshace en elogios comentando que «hemos admirado el talento creativo y los juegos de alta calidad de Codemasters durante muchos años. Con el aprovechamiento total de la tecnología, la experiencia en plataformas y el alcance global de EA, esta combinación nos permitirá hacer crecer nuestras franquicias existentes y ofrecer más experiencias de carreras que definen la industria a una base de fans global». Y al final, la conclusión es que «nos complace que nuestras dos juntas directivas estén recomendando esta transacción y esperamos dar la bienvenida a un equipo tan emocionante y talentoso a la familia de Electronic Arts».
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Una familia que bien necesita estudios comprometidos y trabajadores como es el caso de Codemasters, que de la noche a la mañana ha pasado de ser un estudio centrado en juegos de coches a un estudio poderoso que ha sido objeto de deseo de grandes editoras.