El lanzamiento de Star Wars Battlefront fue uno de los más esperados y sonados del año pasado. DICE y Electronic Arts trajeron de vuelta una de las licencias más veneradas de años atrás con un producto que supo aprovechar la ambientación del universo de La Guerra de las Galaxias. Son más de 14 millones de unidades vendidas y muchas horas de juego y batallas espectaculares que poco a poco van acumulando contenidos, como la reciente expansión de Bespin.
Electronic Arts se muestra orgullosa de tener entre manos una de las licencias más potentes del mercado, donde Laura Miele, responsable de distribución de Electronic Arts, ha compartido impresiones con GamesIndustry, declarando que queda «un largo camino por delante» para la serie Battlefront en Electronic Arts. «Battlefront es uno de los juegos mejor vendidos de la licencia Star Wars, siendo el primero que hemos lanzado», comenta Miele, donde «esto no ha hecho nada más que empezar, sentimos que tenemos un largo camino por delante con esta franquicia».
Hablando de las ventas, reconoce que «las buenas ventas son una recompensa para nuestros empleados y miembros de la plantilla», los cuales «deseaban trabajar en este proyecto, ayudando a obtener un gran número de talentos en esta empresa», haciendo referencia a personalidades como Jade Raymond o Amy Hennig. Con todo esto, Miele asegura que «estamos tremendamente orgullosos de formar parte de Star Wars», lo que supone «un punto álgido para la compañía, estando encantados de los resultados obtenidos» concluye.
No cabe duda de que Star Wars tiene un enorme tirón. El re-lanzamiento de la licencia tanto en el cine como en la industria del videojuego, ha supuesto una fuerte inversión y un plan de futuro que parece no tener fin. Tanto por el futuro de las películas, que no parece que vaya a concretar un número específico de las mismas, así como por los hasta 7 juegos que Electronic Arts aseguró, estar produciendo, los fans tendrán Star Wars para rato.