Parece que la realidad es otra muy distinta, pero Dragon Age vendió más que Mass Effect, a pesar de la transformación del primero, en post de parecerse al segundo. Parece que David Gaider, escritor de la trilogía de Dragon Age, tiene bastante claro esto, pensando lo mismo y expresando acerca del tema.
Mientras David quiso compartir sus deseos acerca de que exista un remake de Dragon Age con la tecnología de la nueva generación, algunas preguntas fueron fueron dignas de una respuesta del escritor. Dragon Age y Mass Effect son sagas de Bioware, y parece que estas dos, siendo propuestas distintas, buscaron siempre una manera de convertir la experiencia de Dragon Age en una de más acción, y lo consiguieron.
Dragon Age vendió más que Mass Effect desde un comienzo, lo que genera una disonancia enorme en la compañía
La impresión de David Gaider fue que desde Electronic Arts nunca entendieron como Dragon Age vendió más que Mass Effect desde un comienzo. La propuesta de rol con un gameplay de pura acción le sentó genial a Mass Effect. En el estudio también trabajaban en Dragon Age, un juego de rol con un combate genial, pero que se notaba al instante sus dotes de RPG con mucha menos orientación hacia la acción.
En este punto entra un factor que David quiso bautizar como «Common Wisdom», que no es otra cosa que la sabiduría convencional. Esto se da cuando entre el público se considera verdad una situación que se puede refutar sin dificultad con los hechos. Por la propia naturaleza de Mass Effect, en los combates y diálogos, se veía como más atractivo comercialmente al juego de ciencia ficción. Esto no se plasmaba en la realidad.

Pero como cualquier tema similar, el transcurrir del tiempo le da valor o le resta importancia a la sabiduría convencional. Tal parece que el RPG más arraigado a combates tácticos y diálogos extensos tiene una miríada de jugadores, en constante crecimiento y dispuestos a comprar los mejores juegos de este género.