Uno de los estandartes del nuevo proyecto de Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance, era que el juego se iba a olvidar completamente del componente fantástico que acompaña a todo buen título de rol medieval, para centrarse en lo que de verdad sucedió en esa época y mostrarnos que ya era suficientemente dura sin Orcos o Dragones.
Aunque parece que algo de fantasía ya que en el juego podremos usar la Alquimia, una antigua práctica protocientífica y una disciplina filosófica que combina elementos de la química, la metalurgia, la física, la medicina, la astrología, la semiótica, el misticismo, el espiritualismo y el arte. A continuación podéis ver un vídeo donde nos muestran el proceso detrás las animaciones:
Kingdom Come: Deliverance se pondrá a la venta en PC a finales de 2015, todavía no tiene fecha confirmada en Xbox One.