Desde que Sea of Thieves se pusiera a la vente el 20 de marzo del 2018 se generó una cierto debate en torno al contenido post-lanzamiento. En Sea of Thieves nosotros nos creamos nuestras propias aventuras saliendo a la mar, siendo las misiones que el juego te ofrece meras excusas para surcar los mares. Durante las primeras semanas el juego de Rare gozó de un extraordinario éxito, gracias a la original propuesta y su increíble apartado técnico, Sea of Thieves estuvo en boca de todos. Tanto su éxito en Xbox Game Pass como en Twitch u otras aplicaciones de video en streaming catapultaron su éxito más lejos de lo que cualquiera habría previsto.
Desde entonces en Rare se han preocupado por mantener viva la comunidad y con un incesante goteo de arreglos, contenido y de expansiones, Sea of Thieves se ha ido haciendo más y más grande, volviendo a tener increíbles picos de éxito en visualizaciones en Twitch. Tanto ha evolucionado que, Craig Duncan, máximo responsable de Rare, confiesa que en el estudio se sienten muy orgullosos con lo que se ha logrado en Sea of Thieves. Estas declaraciones se encuentran una entrevista durante el evento de EGX Rezzed 2019.
Tal y como dice Craig Duncan, lanzaron el juego y partieron del feedback de la comunidad para seguir dándole forma a partir de su base. La evolución de Sea of Thieves es evidente y aseguran que aun tienen más que ofrecer. Hace poco fue el primer aniversario del juego, un aniversario que Rare celebró con un video en el que repasaban toda la evolución del título desde su lanzamiento hasta la Anniversary Update. Podéis encontrar el mencionado resumen en nuestra noticia.
El proximo 30 de abril estará disponible la Anniversary Update, una gran actualización que traerá cosas tan interesantes como un modo PvP llamado Arena o algunas historias que vienen a suplir la ausencia de modo campaña con Tall tales.