El pasado día 2 de junio tuvimos la oportunidad de compartir un rato de charla con Nick Channon, productor de FIFA 17, al que pudimos hacerle algunas preguntas relacionadas con la nueva entrega del simulador de fútbol. FIFA 17 puede marcar un punto de inflexión este año, diferentes novedades que se implementarán y el nuevo modo historia pueden hacer de FIFA 17, la entrega definitiva. El cambio de motor gráfico desde Ignite a Frostbite también supondrá una mejora importante en la nueva entrega de la franquicia.
Este año FIFA 17 se ha hecho con la exclusividad de la liga de fútbol española,¿cuáles son los objetivos de esta ventaja?
«La Liga de Fútbol Profesional española es una de las más importantes del mundo, los equipos y los jugadores con los que cuenta son primordiales en este deporte. Creo que es un movimiento inteligente aprovechar eso y gozar de la ventaja que supone, los seguidores de esta liga están repartidos por todo el mundo y estamos orgullosos de haber conseguido la exclusividad. Los objetivos eran claros, ofrecer un mayor catálogo y autenticidad a nuestros fans».
Habéis hecho un cambio importante de motor gráfico, ¿ha sido difícil la transición desde Ignite a Frostbite?
«Los cambios siempre suponen un reto, pero implementar esta tecnología a FIFA era una de nuestras prioridades, será nuestra base durante los próximos años, necesitábamos la potencia que nos ofrece Frostbite y como habrás visto, se nota. Además Electronic Arts va a implementar este motor a todas sus franquicias para unificarlas, era necesario y ha salido más que bien.»
Todavía no conocemos al jugador que ocupará la portada de FIFA 17, ¿sabes algo al respecto?
«No podemos dar detalles sobre eso todavía pero tenemos cuatro embajadores que han colaborado con nosotros en todo momento, James Rodríguez, Eden Hazard, Anthony Martial y Marco Reus. Son las grandes estrellas del futuro de este deporte y representan el espíritu de superación que queremos trasladar a los fans con FIFA 17».
El nuevo modo historia, The Journey, ¿sólo nos permitirá jugar en la Premier League?
«Este año sí, queremos ver qué tal acogida tiene este nuevo modo de juego, no descartamos ampliarlo en futuras entregas. Hemos querido profundizar en la esencia del fútbol, mostrar todo lo que hay detrás, la vida de un jugador novel, sus experiencias, sus miedos y aspiraciones. Para ello visitaremos los vestuarios del estadio, tendremos a cada entrenador de la Premier League al detalle, viviremos la vida de Alex Hunter en su casa. Todo ello promete una inmersión total en lo que es el mundo del fútbol. Como te he comentado, no descartamos ampliarlo en futuras entregas».
Para terminar, ¿cuáles son las mejoras de más relevancia en este FIFA 17?
«La jugabilidad es clave en FIFA 17, a parte del nuevo motor gráfico Frostbite y de las facilidades que proporciona hemos querido enfocarnos en cuatro pilares. Las jugadas a balón parado serán más realistas, la inteligencia artificial responderá activamente, además las nuevas técnicas de ataque y defensa serán más naturales y fluidas. Todo ello aportará una nueva experiencia de juego a FIFA, las jugadas serán más vistosas y realistas».