Xbox One lleva con nosotros algo más de un año, un tiempo convulso, lleno de polémicas, cambios y sobre todo juegos y grandes experiencias. Pero el pasado es algo que ya no va a cambiar, en cierto modo, es lo que parecen haber pensado en Microsoft cuando han comenzado a especular sobre el futuro de Xbox One. Todos los cambios han llegado para saciar las reclamaciones de la comunidad, aunque en algunos casos parezca que no, abriendo de este modo un nuevo camino que encauzará una plataforma que debe mostrar una evolución que sacie las expectativas de sus usuarios. En cierto modo, esto puede ser el principio que rige las nuevas decisiones tomadas en Microsoft para el devenir de su nueva plataforma, algo que, con la vista puesta en el E3, la campaña de promoción está dejando muchas frases que deberemos recordar.
Aaron Greenberg vuelve a ser protagonista tras la noticia sobre los proyectos de Rare y Twisted Pixel para Xbox One, cuando ha dejado una serie de citas en el Inner Circle Podcast de esta semana. Uno de los aspectos que parece ser relevante en el futuro de Xbox One, es que los cambios producidos desde su lanzamiento hasta hoy, es que ahora la plataforma ya está fuera y pueden centrarse en los contenidos. Es precisamente por esto que Microsoft parece esperanzada y orgullosa del trabajo que están haciendo. Según explica Greenberg, «Phil ha sido la cabeza de nuestros juegos durante muchos años, es por eso que está ahora al cargo de esta división. Es un gran lider, la gente está encantada de trabajar con él y como está trabajando en hacer posibles muchos juegos», y continúa con los elogios cuando afirma que «Phil puede ver cosas que nadie ve, tiene ese talento. Es fantástico y realmente se preocupa». No sabemos si luego le pidio una cita, pero es evidente que Xbox One tiene un camino repleto de contenidos, tanto por juegos como por servicios, con los que saturar el mercado.
Ante la supuesta zozobra en la dirección de Xbox One, Greenberg desmiente que se haya perdido el rumbo, «no estamos vacilando, estamos haciendo múltiples inversiones y llevando a cabo proyectos para juegos en cualquier lugar, construyendo la mejor plataforma para los jugadores», a lo que añade, «Creo que vamos a seguir innovando, vamos a seguir trayendo grandes juegos. Lo hicimos el año pasado, lo haremos el próximo. Sentimos que esta es la estrategia correcta. Mientras sigamos concentrados en esto, creo que vamos a ir bien». Puede parecer que hemos regresado a los meses previos al lanzamiento de One, no obstante, esa ambición es importante para el futuro de la consola, y sobre todo, de su catálogo.
Una demostración de que Xbox One es una plataforma que está adaptándose y mejorando, son las actualizaciones, para las que también tuvo palabras Greenberg. Estos días, la actualidad ha dejado constancia de que las capturas de pantalla serán una realidad próximamente. Una demostración de como Xbox One se adapta a las exigencias o necesidades, donde Greenberg deja claro cual es la postura de Microsoft cuando comenta, «tenemos una lista de sugerencias que la gente quiere y vamos a seguir con este proceso de mejora mes a mes». Claro que, todo esto podría ser consecuencia de la precocidad en la llegada de esta generación, algo que Greenberg ha desmentido, en parte, pues si bien confirma que el lanzamiento de Playstation 4 pudo tener algo de efecto, ellos habían marcado su propio camino y no la hubieran lanzado si no hubiese estado preparada.
No obstante, ante tanta actualización podría bien ponerse en duda esta cuestión, si bien, hay que considerar que la consola sufrió cambios drásticos antes de su lanzamiento. Pero otro aspecto que surge es la llegada de DirectX12, algo que según parece, supondrá un cambio drástico en el rendimiento de Xbox One. Si bien, por un lado, siempre se ha observado que aprovechar el potencial de un hardware cerrado lleva su tiempo, la llegada de DirectX12 es algo que podría permitir alcanzar ese objetivo antes de tiempo, ya que estas librerías parecen lograr mejorar el rendimiento de una forma poco usual. No obstante, esto tardará unos meses en llegar y la información que los desarrolladores requieren sobre este aspecto será desvelada por Phil Spencer durante la celebración de la GDC. Greenberg ha dejado entrever que el futuro de Xbox One es esperanzador, «he visto cosas del futuro y es bastante increible. Creo que la compañía está haciendo cosas muy interesantes».
Claro que hacemos referencia a Windows 10, la llegada del DirectX12, así como de las Hololens, pero no podemos olvidar que otros aspectos siguen evolucionando, como es el lado del servidor, en lo referente a Microsoft Azure y el Cloud Computing, es decir, la famosa nube. Inversiones, cambios, esperanzas y un futuro con juegos, son los argumentos que parecen exponer en Microsoft para convencer a los usuarios de Xbox One. Todo es cuestión de esperar, así que tendremos que hacerlo.