Algunos de los primeros videojuegos que llegarán a Xbox Series X se presentaron en el día de ayer durante el Inside Xbox y sus responsables han tenido la oportunidad de conceder entrevistas y ofrecer más detalles sobre sus títulos. Es el caso de Fishlabs, un estudio de Deep Silver que sorprendió con Chorus, un shooter de combates en naves espaciales y fuerte componente narrativo que no solo llegará a Series X, sino que será una obra multiplataforma y cross-gen. A ese respecto, sus creadores han asegurado que es más fácil desarrollar para Xbox Series X que para cualquier otra consola, lo que es un gran incentivo para trabajar con Microsoft.
“Tengo que decir que la transición de pasar de Xbox One a Xbox Series X fue sencilla. Nos sentimos como en casa con el nuevo kit de desarrollo. No hubo desafíos particulares. Tienes mucha más libertad. No tienes que preocuparte tanto por la tasa de fotogramas. En su lugar, puedes subirlo a una tasa de frames por segundo más alta. Al final, es más fácil de desarrollar para Xbox Series X que para cualquier otra consola”, ha comentado Johannes Kuhlmann, jefe de tecnología de Fishlabs, en una reciente entrevista concedida al portal Eurogamer.
Primer tráiler de Chorus, que también estará optimizado para Xbox Series X
Hace unas semanas otro desarrollador apuntaba en una dirección opuesta, de modo que es probable que a fin de cuentas se reduzca a la experiencia personal de cada equipo de desarrollo a la hora de trabajar con Xbox Series X y PlayStation 5. En esta misma entrevista, los responsables de Chorus también han aprovechado para señalar que su juego tendrá elementos de mundo abierto y que la versión mejorada para Xbox Series X tendrá unos tiempos de carga muy reducidos. Chorus verá la luz en 2021 en Xbox One, Xbox Series X y otras plataformas, de modo que aún nos quedan muchos meses para ir descubriéndolo poco a poco.