Dead Space está considerado como uno de los mejores juegos de terror de los últimos tiempos, no es para menos, su espectacular ambientación y lo escalofriante de la situación en el espacio lo hacen irresistible. En una reciente entrevista con los diseñadores del juego, Bean Wanat y Wright Bagwell, hemos podido conocer algunos detalles sobre las influencias que tomaron para su creación.
Las referencias venían directamente de una mítica saga de los videojuegos, Resident Evil. Más en concreto de Resident Evil 4, aventura en la que el protagonista, Leon S. Kennedy, debe atravesar una España rural con un dudoso acento autóctono. Con esta inspiración la idea principal era la de realizar un System Shock 3:
«Originalmente, estábamos llevando a cabo la idea de que tal vez podríamos hacer System Shock 3. Puedes ver los planos de Dead Space y decir ‘esto es algo parecido a System Shock. Para hacer una tercera entrega, hay que trabajar muy duro para hacer feliz a los seguidores con una secuela que no fue hecha por el mismo equipo. Cuando salió Resident Evil 4, nos quedamos alucinados. Cuenta una historia; tiene grandes cinemáticas; la mecánica de juego está preparada para la acción, pero mantiene esa sensación escalofriante.
Para el equipo de diseño de Dead Space son obvios los parecidos con Resident Evil 4 y la marcada inspiración que les llevó a crear algo nuevo:
«Se hace obvio cuando juegas Dead Space, disfrutarlo y decir ‘Sí, es casi como si hubieran hecho un Resident Evil 4 en el espacio’, es exactamente lo que estábamos haciendo».
Recuerda que puedes leer nuestro análisis de Resident Evil 4 remasterizado para Xbox One, aquí.