Xbox Scarlett es el futuro que Microsoft presentó durante el E3 2019, pero en esa presentación se hablaba de muchos detalles conceptuales y pocas especificaciones técnicas. AMD llegó horas después para dar cuenta del futuro del Gaming y cuando entró a detallar los aspectos de los hardware venideros, se quedó en una escueta nota que apenas confirmaba la arquitectura base que se había descubierto hace meses. Pero con todo esto, los medios especializados en hardware ya están haciendo sus cábalas y, dado su conocimiento, comienzan a valorar las posibilidades. Es así como se han descubierto las primeras impresiones de Xbox Scarlett de manos de Digital Foundry.
Ante un evento tan importante como la presentación de un hardware capaz de plantearse los 8K y alcanzar un nuevo nivel visual corriendo a 120fps, los chicos de Digital Foundry han querido hablar sobre lo que puede ser Xbox Scarlett. Con uno de sus típicos vídeos de análisis, dejan a un lado los juegos y se centran en exponer las primeras impresiones de Xbox Scarlett.
Primeros detalles de Xbox Scarlett en el E3 2019, resolución 8K y 120 fps
Tras darle un repaso general a la conferencia, a partir del minuto 14:44, comienzan a hablar de Xbox Scarlett haciendo un balance curioso de la actual generación. Definen esta generación de Xbox One y PlayStation 4 como poco interesante porque ambas máquinas son iguales, salvando que una lleva una GPU algo más potente. Cara a futuro, no parece que la cosa vaya a ser diferente, porque ambas dependen de la misma tecnología que está desarrollando AMD. La confirmación de que Microsoft está colaborando con AMD estrechamente hace pensar que pueden sacar ventaja en esta ocasión y son múltiples las afirmaciones que apuntan a que Xbox Anaconda, o Xbox Scarlett, ofrecerá un hardware más potente que PS5. Ahora, ya comienzan a especular con lo contrario, de forma que habrá que esperar a que presenten algo más concreto.
Ahora bien, destacan que uno de los aspectos que resaltaron en la presentación de Xbox Scarlett nuevamente fue el SSD. El almacenamiento rápido que haría uso de la tecnología PCIe 4.0 de AMD y que sería la responsable de la reducción de los tiempos de carga a unos valores ínfimos. Y pese a que esto no sea un aspecto que afecte a la calidad visual, si afecta a la experiencia. Un dato muy relevante que haría que la experiencia careciese de esas esperas que, a veces, lastran un poco la experiencia. Ahondando en aspectos técnicos en el ámbito visual, como era de esperar, hablan del Ray Tracing. La iluminación en tiempo real tendrá su hardware dedicado. Es algo que AMD ha querido desarrollar como respuesta a Nvidia y como una de las tecnologías que es tendencia para el futuro. Pero ahí es donde AMD ha decepcionado al no mostrar pruebas fehacientes sobre este desarrollo. De hecho, cuestionan que el tráiler de Halo Infinite tenga Ray Tracing, porque realmente, no lo parece. Para estos aspectos se está trabajando para intentar emular lo que el Ray Tracing real (que no poseen), puede llegar a hacer.
Ahora bien, desde Digital Foundry exponen las primeras impresiones de Xbox Scarlett. Descubren un futuro en el que Xbox Scarlett no llega tanto como un relevo, sino como un hardware de continuación. Algo que ya hemos vivido con la llegada de Xbox One X, que no dejaba a nadie fuera. Microsoft podría volver a avalar esta fórmula porque se puede hacer. Se expone la teoría de que Xbox One X seguirá teniendo soporte en el futuro, siendo una posible máquina base frente a la llegada de varios hardware. Y es que con la confirmación de Project Scarlett, la ausencia de esas dos máquinas que se presumía antes del evento ha hecho que las especulaciones sobre un nuevo modelo de negocio vuelvan a surgir. Teorías sobre que Lochkart sería una Xbox One X sin disco que convirtiese a Xbox One X en un nexo o puente con Xbox Scarlett. Es así que la última filtración relativa a Xbox V y Xbox VX le faltaba crédito al no dejar claro que diferencias hay entre un modelo «menos potente» y el modelo «más potente», con una ridícula diferencia de 100$ entre ambos y la ausencia de disco en el modelo base. En todo caso, se establece un nuevo concepto que habilitaría a Xbox One X como un hardware vivo en el futuro, el Cross-Gen, o generación cruzada.
Todos los accesorios de Xbox One serán compatibles con Scarlett
Y es que también hay que tener en cuenta lo que puede suponer Project xCloud. Una plataforma Cloud Gaming que daría acceso indiscriminado a todas las consolas. Esto abre un debate importante en torno a lo que Xbox Scarlett puede ofrecer en 2020 como un hardware que rondaría los 599€. Actualmente, es difícil pensar en conseguir este hito considerando la tecnología que se ha insinuado que tendrá. Y es que en torno al precio se puede abrir un gran debate porque la diferencia de precio entre Xbox One y PlayStation 4 fue un gran lastre para la consola de Microsoft.
Con todo esto, la realidad es que pensábamos que llegaría el E3 2019 para resolver todas las dudas y nos ha dejado con más. No solo por el proyecto Scarlett que expone un solo hardware, también por la falta de claridad en la presentación de AMD y la ausencia de Sony y su PS5. No hay nada que sirva de pista real a lo que nos debemos atener en el futuro. Y es que todavía queda mucho tiempo hasta 2020 y el próximo E3 va a ser, sin duda, el lugar donde se dará a conocer todo lo que están trabajando ahora. Especulaciones, teorías y esperanzas surgen en estos días con las pocas pistas que se han ofrecido, porque hablar de 8k, 120fps, Ray Tracing, SSD que reducen los tiempos de carga y la posibilidad de una Cross-Gen son solo datos dispersos que no se sabe bien como encajar.