Aunque Codemasters confirmó el retraso de GRID al próximo mes de octubre, el desarrollo del juego no cesa. Tras ese retraso el estudio presentó un tráiler del gameplay en el que vimos que su intención es motivar a los amantes de la conducción. Más allá de eso, los planes de Codemasters incluye ir abriéndose por las diferentes tiendas digitales para que los interesados en disfrutar de este reboot de la franquicia puedan ir reservándolo. Y es así como se van descubriendo algunos detalles interesantes, como es el caso de los requisitos mínimos y recomendados de GRID en PC.
Atendiendo a la página de la tienda en Steam para GRID, podemos ver que el juego no requerirá de un PC demasiado potente para poder ser ejecutado. Una buena noticia para todos aquellos que tengan la intención de introducirse en el apasionante mundo de velocidad propuesto por Codemasters. Viendo que sus juegos no suelen ser demasiado exigentes, atender a las especificaciones puede arrojar pistas de cuál será el rendimiento que podréis tener con vuestros PC, incluso, hacer algunas cábalas de cómo rendirá en consolas. A continuación, los requisitos mínimos y recomendados para GRID en PC.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
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Windows 10 de 64 bits y DirectX 12 Procesador: Intel i5 8600K /AMD Ryzen 5 2600X. Memoria: 16 GB de RAM Tarjeta gráfica: GeForce GT 640 o Radeon HD 7750 Disco Duro: 100 GB de espacio libre |
Windows 10 de 64 bits y DirectX 12 Procesador: Intel i3 2130 / AMD FX4300 Memoria: 8 GB de RAM Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1080 o Radeon RX 590 Disco Duro: 100 GB de espacio libre |
Completo análisis de rendimiento y comparativa de F1 2019 en consolas
Un dato interesante, que puede valer para consolas, es el del volumen del juego en el disco duro. Sorprende, y mucho, que se requiera de hasta 100Gb para GRID, lo que podría suponer un requerimiento de descarga de hasta 100Gb en las consolas. A parte de eso, podemos ver que el grado de exigencia del juego no parece ser demasiado grande, ya que para obtener el rendimiento recomendado apunta a una GTX 1080.
No obstante, hay algunos aspectos que pueden resultar algo chocantes en estas especificaciones, dado que la GPU requerida en el caso de Nvidia parece bastante superior a la que se requiere en el ámbito de Radeon. Esto puede ser consecuencia de una mejor optimización en el caso de las GPU de AMD gracias al trabajo realizado en consolas. Además, ayudaría a insinuar que el rendimiento de GRID en consolas será tanto o mejor que el que ya obtenemos en otros juegos de Codemasters, como el F1 2019.
GRID llegará el próximo 11 de octubre tanto a Xbox One, como Playstation 4, PC y Google Stadia.