Hoy mismo os hemos dado la noticia de que Leslie Benzies y Matt Smith, ex empleados de Rockstar, ya están trabajando en su nuevo título: Everywhere. Los desarrolladores ha contado varias cosas del proyecto, como por ejemplo que será muy diferente a GTA.
Everywhere tendrá elementos ya conocidos de otros videojuegos. Sin embargo, el equipo también quiere incluir muchas novedades.
«Queremos que el juego sea menos restrictivo que otros. Aunque tenga múltiples narrativas, queremos que los jugadores puedan crear las suyas propias. Queremos incluir personajes con verdadera personalidad. Si lo hacemos bien, conseguiremos ofrecer a los jugadores la posibilidad de vivir sus propias fantasías».
Matt Smith, compañero de Benzies en su nueva aventura, quiere que Everywhere marque el principio de una nueva era.
«Es un juego que rompe con los límites que conocemos hoy en día de los videojuegos. Tenemos en mente elementos clásicos de los videojuegos, pero con novedades muy interesantes. Esperamos que atraiga tanto a los jugadores veteranos como a un nuevo sector de la sociedad que jamás se habría considerado jugador».
Sin embargo, a pesar del pasado de sus desarrolladores en Rockstar, Everywhere será muy diferente a Grand Theft Auto.
«Lo que más me parece interesante de Everywhere es que permitirá a los jugadores crear sus propios personajes y su propia historia. En cierto modo será muy parecido a una red social», comenta Smith.
Es probable que, dada la importancia que los creadores dan al multijugador, Everywhere lo incorpore. Sin embargo, la idea de los desarrolladores es lograr una mezcla perfecta entre jugador único y multijugador.
Benzies siempre ha venerado Metal Gear Solid, mientras que Smith prefiere proyectos más íntimos como Inside o Firewatch. No obstante, también tienen muy en cuenta el impacto de tecnologías como smartphones, redes sociales, etc en la sociedad. Así que tal vez todas esas influencias sean las bases de Everywhere.