City of Brass será la nueva aventura rogue-like en primera persona que nos traerá Uppercut Games. Este estudio se fundó por ex miembros de Irrational Games que trabajaron en títulos de la talla de BioShock, BioShock 2 y XCOM.
En City of Brass nos pondremos en la piel de un ladrón muy astuto que tratará de encontrar un tesoro legendario en el corazón de su ciudad. Armado con una espada y un látigo, podrá desarmar, atacar y tenderles trampas a sus enemigos. Además podrá esconderse, coger objetos inalcanzables o atravesar barricadas.
A lo largo de la aventura tendremos que atravesar fosos, deslizarnos, esquivar lanzas y flechas o esquivar trampas de gas. Todo mientras aprovechamos las ventajas que pueda ofrecernos el juego para abrirnos paso entre nuestros rivales.
El juego será infinito y estará diseñado para poner a prueba nuestra jugabilidad. City of Brass nos ofrecerá unos espacios que cambiarán siempre, así que tendremos que ingeniárnoslas para sobrevivir, desplazarnos con rapidez y superar los desafíos de cada nivel.
«Diseñar un videojuego con sistemas múltiples que interactúan constantemente y que los jugadores pueden combinar como quieran es como volver a nuestras raíces. Nos hemos basado en nuestro trabajo con BioShock y muchos más juegos que nos encantan. Los jugadores tendrán que aprender a usar las trampas para acabar con sus enemigos e incluso volverlos en contra entre sí. En City of Brass moriremos (a menudo y de forma horrible), pero a medida que mejoremos descubriremos nuevas formas de engañar a la muerte. Y de volver a luchar otro día más», ha comentado Ed Orman, desarrollador del juego.
Todavía desconocemos la fecha de salida de City of Brass, aunque está previsto para otoño de este año.