Fuera de las grandes franquicias internacionalmente conocidas, la ciencia ficción no tiene tanta producción como sus fans quisieran, al menos en el mundo de los videojuegos. Es por ello que nos alegramos cuando en la pasada gala de The Game Awards a principios de mes se anunció Exodus, un juego de ciencia ficción protagonizado por Matthew McConaughey y que está desarrollado por un nuevo estudio que cuenta con grandes talentos de la industria.
Ahora, en su andadura promocional en la que poco a poco se está a dando a conocer el juego, Exodus ha profundizado en sus principales influencias dentro del género. Lo ha hecho a través de una sesión de preguntas y respuestas en la que los seguidores más dedicados del títulos han podido mandar sus cuestiones al cofundador y director creativo ejecutivo Archetype Entertainment, James Ohlen, que trabajó durante más de dos décadas en BioWare y más concretamente en la saga Mass Effect.
Exodus profundiza en sus principales influencias
Esta ha sido la respuesta de Ohlen cuando le preguntan por sus inspiraciones a la hora de crear el universo original de Exodus:
“Interstellar, por supuesto, fue una película muy inspiradora. Dune, tanto el libro como la película. También nos han servido las IPs en las que trabajamos en el pasado, y hemos trabajado en unas cuantas.
¿Mis tres máximas inspiraciones? Como fan de la ciencia ficción, me encanta, el número uno es Star Wars. La número dos es Dune de Frank Herbert. Y la número tres no la puedo decir porque haríamos spoiler de algo que vamos a contar en enero”.
Aunque esta sesión de preguntas y respuestas con fans se ha centrado en las influencias, Ohlen también ha hablado de la ciencia del juego. Sobre ella ha comentado que se apoyará en ciencia real, pues han contado con expertos en la materia, así como con “algunos de los mejores autores, directores y artistas conceptuales de ciencia ficción del mundo”. Todavía no se mucho sobre Exodus, pero los primeros detalles ofrecidos hace algunas semanas dieron muchas esperanzas a los amantes del género, pues algunas de las cosas explicadas recuerdan a Mass Effect.
Ahora, teniendo en cuenta las nuevas inspiraciones reveladas por uno de los máximos responsables del proyecto, el hype se disparará todavía más. Sin embargo, Exodus sigue sin fecha de lanzamiento, pues el desarrollo sigue en una fase primeriza y tardará aún algún tiempo extra en poder ofrecer toda la información que los fans desean conocer de primera mano.