Uno de esos juegos esperados para 2016 es el que DICE está desarrollando a partir de aquella licencia que surgió en la anterior generación Mirror´s Edge. La aproximación del lanzamiento de Mirror´s Edge: Catalyst está dejando interesante información, que llega esta vez de la mano del portal Examiner, que ha hablado con Sara Jansson, Productora Ejecutiva de Electronic Arts, desvelando novedades dentro de lo que el nuevo juego de Faith ofrecerá.
Haciendo alusión a aspectos que parecen propios de nuevos juegos de conducción, Sara Jansson habla sobre el ciclo día-noche y los aspectos climatológicos incluidos en Mirror´s Edge: Catalyst. «El día y la noche afectan a la luz, obviamente, pero también en otros elementos como las vallas publicitarias o los patrones del tráfico, que serán diferentes», y es que Mirror´s Edge: Catalyst ofrecerá «un mundo dinámico, que incluirá cambios climáticos», ya que según explica, también lloverá. Según explica, la lluvia no es tanto un aspecto que se relaciona con el dinamismo del juego, «afectará a una serie de misiones específicas, esto no surgirá de forma dinámica».
El entorno será algo dinámico que puede abrir vías diferentes de progreso, tal como explica Jansson, «hay modos de conseguir avanzar por nuevos caminos según se interactúe con el entorno», poniendo algunos ejemplos citando «dependerá del número de vallas publicitarias hackeadas, donde se puede mostrar un mensaje, y en otros lugares donde hay muchas cosas donde se puede dejar constancia de nuestro paso».
Mirror´s Edge: Catalyst tiene prevista su llegada en primavera a Xbox One, Playstation 4 y PC, el 24 mayo para ser más precisos, aunque antes de ello, habrá una fase beta en la que os podéis inscribir.