DICE tiene planes ambiciosos para dar nuevos aires a la licencia Need for Speed, donde hemos comprobado que la nueva entrega, Need for Speed: Payback, va a ser un juego con grandes dosis de acción. Una acción que viene determinada por la apertura del mapa a un mundo abierto y la presencia de tres personajes que podrán alternarse para hacer frente a las diferentes carreras o misiones. Unos caracteres que presentan habilidades de piloto específicas que determinarán su adecuidad para hacer frente a estas misiones. Esta novedad para Need for Speed: Payback recuerda a otros juegos, como es el caso de la historia de Grand Theft Auto V.
William Ho, Director Creativo de Need for Speed: Payback, ha sido el responsable de aclarar esta nueva función en el juego, gracias a a una entrevista concedida a Playstation en su canal de Youtube.
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Como se puede comprobar, esta entrevista pretende dar explicación a uno de los aspectos que se han renovado para Need for Speed: Payback, planteando la pregunta ‘¿Cómo funciona el mundo abierto?’. Para empezar, recordar que Need for Speed: Payback cuenta con Tyler Morgan, Mack y Jess, tres personajes que presentan tres historias diferentes y habilidades propias. Ho explica que «cada usuario elige carreras, eventos y misiones que quiere jugar», donde «si quieres hacer una carrera de resistencia, puedes usar a Tyler. Luego vas a una misión y piensas ‘tengo que echar a los ladrones de su casa’ y cambias a Jess, para juegar luego un evento de estilo y usar a Mack». Tal como podemos comprobar, cada personaje tiene su especialización, y es algo que según comenta el Director Creativo, «cada uno expresa lo que quieren conseguir, sus propias motivaciones».
Esto es lo que afecta a la parte en la que los usuarios elegirán que misión realizar, donde entra en juego la capacidad de Need for Speed: Payback de personalizar los vehículos. Tal como se vio hace un tiempo, habrá un interesante catálogo de vehículos que puede ser personalizado y especializado en diferentes tipos de modalidad. Es aquí donde se abre las puertas a la elección de misiones, rivalizar con otros pilotos y obtener el prestigio de ser el más hábil, el más rápido o el más eficaz. Dada la naturaleza de las diferentes misiones que se repartirán por la historia, elegiremos al piloto adecuado, si bien en las misiones de la historia, estos cooperarán en secuencias repletas de acción.
Need for Speed esta de regreso con Payback, un juego que ha causado bastante controversia al haberse descubierto algo bastante inesperado. Un título que ahonda en esa frenética velocidad arcade en un título que añade algo más que correr por correr, implicando la acción de una trama que tiene una historia y unos personajes protagonistas tras de ella. Habrá que esperar al próximo 10 de noviembre para comprobar hasta donde puede llegar Need for Speed: Payback, sabiendo que es un juego que llegará antes a Xbox One, gracias al servicio ofrecido por EA Access.