A pesar de que los rumores no dejaban de sonar en su dirección, la oficialización de Fable en el Xbox Game Showcase de la semana pasada fue una grandísima noticia para los aficionados a la mítica saga de Xbox. La franquicia estará de vuelta en Xbox Series X con una entrega renovada, con elementos online y que ya ha dejado claro por activa y por pasiva que no será un MMO. Mientras tanto, Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, ha hablado con The Guardian sobre cómo está siendo el desarrollo de Fable por parte de Playground Games (saga Forza Horizon) y qué novedades tendrá. Y es que Fable busca el equilibrio entre clásicas y nuevas ideas.
“Con cualquier franquicia de este tipo, que ya han tenido otras entregas, siempre existe ese equilibrio entre lo que vas a mejorar, los elementos que se mantienen y lo que deseas añadir como novedad. Es como el desafío de hacer una nueva película de Star Wars: hay cosas que todo el mundo quiere que traigas de vuelta, pero luego tienes la responsabilidad de ofrecer nuevos lugares y confío en que Playground tiene una buena visión para hacerlo realidad”, ha comentado Booty.
¿Qué razón llevó a Xbox a ofrecer el desarrollo de un nuevo Fable a Playground, estudio acostumbrado a los juegos de carreras como Forza Horizon? Así lo explica Matt Booty: “Sencillamente miramos lo que Playground ha hecho con la serie Horizon: esa atención por el detalle, la capacidad de representar esos paisajes naturalistas. También tienen una verdadera pasión por la IP y un punto de vista único sobre lo que es fundamental para Fable. Todo lo que he visto a medida que avanza el desarrollo me dice que este será un lanzamiento de muy alta calidad”. Lo que está claro es que el anuncio de Fable ha generado una gran expectación, pero su lanzamiento aún parece lejano en el tiempo y a buen seguro deberemos esperar meses para poder verlo en movimiento.