La primera gran cita que las desarrolladoras tienen en el calendario es la Games Developers Conference, o GDC, para la que Lionhead Studios ha confirmado su presencia. En parte, la presencia de Lionhead Studios se relaciona con la llegada de Microsoft al evento, ya que la compañía de Redmond quiere mostrar el potencial de la futura fusión de plataformas conformada por Xbox One y Windows 10. Siendo Fable Legends un ejemplo de esta unión, pues ofrecerá juego cruzado entre ambas plataformas, su presencia es imprescindible.
Tal como confirma la web de Fable Legends, Lionhead Studios ofrecerá una charla refiriéndose a aspectos técnicos y herramientas de edición, con las que han construido esta fabulosa propuesta que introducirá a los jugadores en una experiencia competitiva y cooperativa. Además, es uno de esos juegos que está empleando Unreal Engine 4 con soporte para DirectX 12, algo que podría ser el principal motivo de su retraso, convertirse en el abanderado de la llegada de la API de Microsoft.
Durante el evento, se podría desvelar la fecha de lanzamiento, que tras su retraso, ha dejado a Fable Legends sin un día concreto para que llegue a Windows 10 y Xbox One. Recordemos, que Fable Legends llegará en formato F2P, con lo que el interés que puede suscitar este producto es muy elevado.
Lo que si sabemos es que la GDC 16 tendrá lugar en San Francisco entre el 14 y el 18 de marzo.