Fallout 4 ambientado en Boston, un rumor recurrente durante estos últimos años que, por fin, se hizo realidad hace tres semanas, para gozo de los más fans de la saga de Bethesda.
La compañía anunció el ansiado título con un trailer generado de forma ingame y, dos semanas más tarde durante su conferencia en el E3, Bethesda mostró mucho, muchísimo material ingame del título, juego que se pondrá a la venta el próximo 10 de noviembre es decir, sólo unos meses después de anunciarse.
Este movimiento ha sido aplaudido por casi todos, mostrando conformidad ante el mostrar un juego que está casi acabado con vistas a lanzarlo en pocos meses, no obligando a los jugadores a esperar años y años y ver el juego en un evento tras otro sin ver como se materializa, casos como The Division.
Ante esta política, Bethesda, por boca de Pete Hines, ha comentado, como leemos en HobbyConsolas, que «pensamos que sería una mejor opción. Es más divertido guardar en secreto casi todo el desarrollo y de repente soltarlo todo y decir ‘esto es lo que estamos haciendo’. Si no hubiésemos pensado que había bastante tiempo para generar expectación, lo hubiésemos anunciado antes«.