Hace tan solo unos días que Fallout 76 se actualizó para dar la bienvenida a su esperado ‘Modo Supervivencia’, que se encuentra ya en estado beta y abre un nuevo enfoque a la acción PVP (jugador contra jugador)separado del modo de juego tradicional del título multijugador de Bethesda, ahora llamado ‘Modo Aventura’. Aunque el modo de juego original está más enfocado al PVE (el jugador contra el entorno), hay ciertas características PVP que sus responsables han querido ajustar en el último parche.
Para que tenga aún más sentido el propio ‘Modo Supervivencia, Bethesda ha decidido eliminar el llamado daño de «roce» del ahora conocido como ‘Modo Aventura’. Es decir, el daño causado por un jugador con quien no te has enemistado se ha disminuido a cero, se ha eliminado, vaya. Esto hará que no hayan jugadores malintencionados que se dediquen a fastidiar en el ‘Modo Aventura’ y lo enfoca hacia un estilo de juego PVE más puro.
La próxima gran actualización de Fallout 76 resolverá un problema del endgame
«Todo el daño que recibáis de jugadores hacia los que no os mostréis hostiles (también conocido como daño de “roce”) ahora quedará reducido a cero automáticamente, eliminándolo del modo Aventura», podemos leer en las notas oficiales del parche.
- Devolver el ataque a otro jugador seguirá identificándoos como hostiles hacia ellos y hará que recibáis el daño completo correspondiente a sus ataques.
- Disputar la propiedad de un taller se sigue considerando una acción hostil. Si un jugador intenta hacerse con un taller de vuestra propiedad, o si vosotros intentáis quedaros con el taller de otro jugador, correréis el peligro de recibir el daño completo de sus ataques.