Fallout 76 es uno de esos juegos que ha sabido reinventarse con el paso de los años y convertirse en un notable juego como servicio a pesar de haber tenido un lanzamiento desastroso por una serie de cuestionables decisiones de diseño por parte de Bethesda. Si hace unos días daban la bienvenida a los extraterrestres que invaden Appalachia en la Temporada 8, los responsables del juego aseguran que queda tiene cuerda para rato. Fallout 76 tendría contenido para otros cinco años más, como mínimo.
La expansión de Fallout 76 que más adelante en este año llevará a los jugadores a Pittsburgh, fuera de Appalachia, es solo la punta del iceberg de una hoja de ruta que duraría cinco años más, asegura Bethesda. «Lo curioso es que si pudiera compartir lo que hay en este otro monitor aquí mismo, les encantaría verlo porque es una hoja de ruta de cinco años en la que estoy trabajando«, aseguró Mark Tucker, director de diseño de Fallout 76 , en una entrevista con AusGamers .
«Tenemos planes a largo plazo, pero las cosas se vuelven un poco más confusas a medida que avanzamos porque nos ajustamos y adaptamos a medida que aparecen las cosas y vemos qué es lo que los jugadores quieren y lo que están haciendo. Pero mucho de mi tiempo en este momento lo dedico a planificar esa hoja de ruta de tres y cinco años. La hoja de ruta de tres años es mucho más entendida y conocida, a los cinco años se vuelve un poco más borrosa, pero estamos dedicados a actualizar Fallout 76«, confirma Tucker.
«El mensaje para nuestros jugadores es que no debería haber motivos para pensar que no vamos a seguir actualizando este juego. Tenemos cosas que estamos haciendo para asegurarnos de que podamos continuar produciendo actualizaciones para el juego durante un largo período de tiempo. Tenemos muchas cosas divertidas y geniales que no puedo esperar para contarle a la gente. Cosas que están más allá de este año», concluye el creativo.
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No son las únicas novedades de la serie Fallout, porque se ha vuelto a discutir sobre la posibilidad de ver Fallout New Vegas 2 desarrollado por Obsidian.