La PAX East que está teniendo lugar estos días se ha convertido en un escaparate sinigual para muchas de las desarrolladoras y editoras que atendemos a diario. Entre ellas está Bethesda, que no se ha perdido la cita en Boston para hablar de sus proyectos. Han presentado algunos juegos, como Wolfenstein: Youngblood, así como han querido zanjar el asunto de Starfield y The Elder Scrolls VI y su posible presentación en el E3 2019. Pero si hay que atender a algo ahora mismo, es a los fans que disfrutan de los juegos de Bethesda. Por eso, Fallout 76 ha estado muy presente en la charla de Todd Howard.
El propio directivo de Bethesda se ha encargado de exponer la situación general del MMO, Fallout 76. Un juego para el que reconoce haber tenido muchas dificultades en su desarrollo. No podemos olvidar que no tuvo un arranque fácil, pero eso no habría impedido registrar unas ventas que asumen como razonables. Todo esto se debe a que el desarrollo de Fallout 76 lo ha llevado un nuevo estudio, y con ello «sabíamos que íbamos a tener una gran cantidad de golpes que salen con el juego, y definitivamente tenido algún, algunos de ellos incluso mucho más difícil que lo que esperábamos». No obstante, la inversión en Fallout 76 hizo que la infraestructura creciera, con hastsa 4 estudios trabajando conjuntamente para superar todas esas dificultades. Con todas las polémicas y dificultades, Howard asegura que «estamos muy contentos con el juego, realmente se hizo bien, muy bien» y ahora cuentan con «millones de jugadores», que aportan «toneladas de feedback».
Lo pasado, pasado está, y por ello Todd Howard está ilusionado con el trabajo realizado para la creación de una plataforma basada en Fallout en una experiencia multijugador. Recientemente se ha hecho llegar una importante actualización que incluye el modo supervivencia. Pero cara al futuro, Howard asegura que Fallout 76 tiene mucho contenido fresco para ser incluido. «Ha sido una experiencia increíble. Haremos todo lo que podamos para premiar a que, este año, el próximo año y en los próximos años tenemos grandes cosas planeadas», comenta Howard.
Y es así como podemos empezar a enumerar algunos de los planes que incluirán en Fallout 76, como es el caso del ‘Invierno Nuclear’, las nuevas incursiones y otros contenidos que impulsarán a la comunidad de aquí a otoño. Pero parece que eso no es más que el principio. Están probando a ver si se puede hacer que los jugadores puedan persistir en el mundo de Fallout 76 pese a haberse desconectado. Es algo que podría ser realmente importante, aunque depende investigar como se gestionaría esta opción, aportaría una mayor diversidad a la propuesta de forma constante.
La realidad es que, lo conseguido hasta ahora es magnífico y dada la experiencia que podemos tener con The Elder Scrolls Online, lo que pueden hacer llegar a Fallout 76 es simplemente extraordinario. Pero para eso hay que esperar, sabiendo que la implicación de la editora es fuerte y constante, Fallout 76 solo puede mejorar.