Hoy, 22 de noviembre del 2015, cumple dos años Xbox One, la consola de actual generación de Microsoft que tantos, y tan buenos ratos, de diversión nos está dando, apostando por los exclusivos más potentes ya desde su lanzamiento en noviembre del 2013 y cambiando sus políticas en función de la acogida de la consola en el mercado.
Desde SomosXbox queremos rendir un pequeño homenaje a Xbox One recordando los momentos clave de la consola y haciendo un repaso de lo ‘gordo’ que está por llegar a la consola de Microsoft.
2013 – Exclusivos y Kinect
Tras un convulso E3 marcado por la polémica y la incapacidad de Microsoft para aclarar las políticas que adoptarían con la consola, en noviembre salió a la venta Xbox One con una edición especial llamada Day One, una ‘marca’ que se mantiene en algunos títulos que traen un distintivo Day-One en la carátula para diferenciar los juegos que se adquieren de salida o más tarde.
Aunque la multitarea era una de las señas de identidad de la máquina no había demasiado que hacer con la misma debido a las grandes limitaciones en cuanto a multimedia que presentaba el sistema. Sin embargo, había algo que marcaba la diferencia y daba comienzo a la nueva generación, un juego llamado Ryse: Son of Rome.
Ryse fue un juego muy polémico debido a las bajas calificaciones que obtuvo, a mi me parece un título aburridísimo, pero hay algo que estaba claro. Ryse daba el pistoletazo de salida a la nueva generación gracias al poderío del motor Cryengine y la potencia de las nuevas consolas, algo que permitía mostrar unos de los personajes más realistas que hemos podido ver hasta ahora en consola.
Por otro lado teníamos Forza Motorsport 5, un juego que era bastante limitado en cuanto contenido y con tiempos de carga demasiado dilatados pero que contaba con un motor gráfico que conseguía que los coches lucieran mejor que nunca gracias a una iluminación impresionante y los 60 frames por segundo estables en todo momento.
El tercer pilar de Xbox One era algo que pocos entendíamos debido al fracaso del primer intento. Y es que, Kinect 2 era un periférico que acompañaba de forma obligatoria a cada Xbox One, un periférico que, se supone, cambiaría la forma de jugar e interactuar con la consola pero que, ya desde el principio, dio muestras de agotamiento y desinterés por parte de los jugadores.
Marzo 2014 – Phil Spencer
Tras unos meses de barbecho en cuanto a exclusivos y sólo con el interesante Titanfall como exclusivo potente en la actual generación, Satya Nadella, presidente de Microsoft, decidió darle la división Xbox a un jugón y no a un hombre de negocios. Así llegó Phil Spencer, anterior responsable de Microsoft Studios, a liderar la división Xbox. Sus decisiones no tardaron demasiado en notarse, siendo la primera, y más sonada, la eliminación de comprar Kinect de forma obligatoria, algo que hizo que las ventas de la consola repuntaran, algo que le hacía falta y que agradezco, ya que así entró la consola en mi casa.
Pocos meses después comenzamos a notar las consecuencias del ‘efecto Spencer’ en las redes sociales ya que, si hay algo que debemos agradecer a Xbox desde los medios es la permanente actividad de Spencer en su cuenta de Twitter respondiendo a usuarios y dando titulares. Eliminar Kinect fue el primer paso de Phil Spencer pero, a partir de aquí esto se ha convertido en una montaña rusa con subidas elevadas… y también algún que otro bajón.
Junio 2014 – E3
Los E3 de los últimos años habían carecido de interés, la verdad, hasta el E3 2013, año de presentación de nuevas plataformas. Sin embargo, Microsoft, al igual que en el 2013, conformó un gran E3 con tres juegos que marcarían el 2014. Sunset Overdrive, Halo: The Master Chief Collection y Forza Horizon 2 eran los baluartes exclusivos de la consola de Microsoft para el año pasado. También vimos un teaser de la beta de Halo 5: Guardians y algo de Halo: Nightfall, la serie que acompañaría a The Master Chief Collection.
Septiembre 2014 – Forza Horizon 2
Forza Horizon 2 es un juego de coches que que tiene el nombre ‘Forza’ pero que no tiene nada que ver. Más que la pasión por el motor, Forza Horizon 2 representa la fiesta del motor, con muchos coches con control más arcade, un mundo abierto y música de todos los estilos que nos acompaña mientras subimos puestos en el ranking de mejores pilotos.
Se trata de una experiencia diferente que volvía a demostrar el poder de Xbox One con unos cambios climáticos, lluvia incluida, unos gráficos y una iluminación impresionantes y, sobre todo, una diversión que queda fuera de toda duda.
Octubre 2014 – Sunset Overdrive
Sunset Overdrive es un caso extraño. Curiosamente, y sigo sin saber por qué, fue un juego que Microsoft parecía no querer vender. Una mala y escasa publicidad y un secretismo inusitado cuando hablamos de un AAA exclusivo son factores inexplicables una vez tenemos el videojuego entre manos y podemos comprobar que, para muchos, incluso un año después sigue siendo el mejor exclusivo que tiene Xbox One en estos dos años de vida.
Se trata de un juego con sello Insomniac, algo que se traduce en un estilo visual único, diversión sin igual y, en definitiva, cachondeo a raudales.
Noviembre 2014 – Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection será tristemente recordado por el infame trabajo que 343 industries aprobó en torno al modo multijugador, un multijugador que tardaron meses en arreglar y que salió, literalmente, roto. Ese hecho empañó un regalo para los fans de la saga de disparos en primera persona que tenía como protagonista a Halo 2: Anniversary, una versión remasterizada, tanto gráficos como sonido (por desgracia está en completo inglés) que escondía algún que otro secreto que enlazaba con el reciente Halo 5: Guardians.
Además de esto incluía Halo 1 Aniversary, Halo 3 y Halo 4 en 1080p y, en definitiva, horas y horas de la mejor acción en primera persona que se puede disfrutar en cualquier consola.
Enero 2015 – Hola, Windows
Aunque no tiene demasiado que ver con Xbox, a priori, el evento de enero en el que Microsoft presentó Windows 10 fue visto por miles de jugadores que quedamos asombrados con un invento revolucionario: HoloLens, un aparato que es futurista y al que, por desgracia, poco futuro le veo de cara al usuario convencional y a lo que nos importa, los juegos.
Windows 10 gratuito para los poseedores de Windows 7 y 8.1, Xbox App, juego online interplataforma y streaming de Xbox One a PC son opciones muy interesantes que ya son una realidad.
Marzo 2015 – Plataformas onírico
Ori and the BLind Forest. Creo que no tengo que decir nada más. Moon Studios lanzó a comienzos de año un juego de plataformas difícil y precioso, con un valor audiovisual increíble y que se basaba no en una historia sentimentaloide sino en un apartado jugable realmente sólido, pulido y, ciertamente, difícil.
Aún estamos esperando la segunda parte del título de Moon Studios pero siempre nos quedará volver a sumergirnos en el mundo de Ori e intentar completarlo sin morir en menos de tres horas…
Junio 2015 – Un E3 Epico
Recore, Mando Elite, Halo 5: Guardians, Forza 6, Rise of the Tomb Raider, Gears of War 4, Gears of War: Ultimate, Rare Replay, Sea of Thieves, retrocompatibilidad, Games Preview… creo que no hace falta decir nada mas. Y eso en cuanto a exclusivos ya que, el resto del E3 fue, sinceramente, épico.
Agosto 2015 – Visita al pasado
El año fuerte de Xbox One comenzó en agosto con Rare Replay, un recopilatorio con 30 de los mejores juegos de Rare, y Gears of War: Ultimate Edition, la versión remasterizada del primer, e inimitable, Gears of War, un juego por el que no pasan los años y que nos deleitó en Xbox One con nuevo contenido jugable y un control más ajustado en modo multijugador. En definitiva, un regalo para los fans de lo retro y del mejor shooter en tercera persona de los últimos años.
Septiembre 2015 – Forza 6
En septiembre comenzó un periodo de nuevos lanzamientos encabezado por Forza Motorsport 6, el simulador de Turn 10 que ofrece novedades como distintos climas y condiciones de pista y unos gráficos espectaculares, además de un catálogo de coches y circuitos más coherente que el de Forza 5.
Octubre 2015 – Halo 5: Guardians y Netflix
A finales de octubre nos llegó Halo 5: Guardians, el segundo juego original de 343 industries que presenta a un nuevo héroe, un nuevo villano y un multijugador que se postula como el punto fuerte del juego, con un modo Arena muy competitivo y balanceado y un modo Warzone que llamó mucho la atención durante los primeros días. La experiencia se completa con una política de ampliación mediante DLCs gratuitos, la primera muestra son los mapas y modo Big Team Battle que nos llegó hace unos días.
Además de Halo 5, los usuarios de Xbox One ya podemos disfrutar de un servicio de series y películas en streaming como Netflix, lo que convierte a Xbox One en un gran aparato multimedia.
Noviembre 2015 – Rise of the Tomb Raider y retrocompatibilidad
Terminamos nuestro repaso a los dos primeros años de Xbox One con el mejor mes de su corta historia, para mi. No sólo tenemos Rise of the Tomb Raider, el mejor exclusivo del año, de nuevo en mi opinión, sino que hemos recibido One Core, el nuevo sistema operativo de Xbox One que incorpora, entre otras cosas, la ansiada retrocopatibilidad de Xbox One con títulos de Xbox 360.
Y el 2016…
Hasta aquí nuestro repaso a los que consideramos los momentos más importantes de Xbox One en estos dos años de historia. Como veis, el 2015 ha sido impresionante pero el 2016 no se va a quedar atrás. Seguro que un nuevo modelo de consola estará rondando el ambiente, más pequeña y todo eso pero, de momento lo cierto y fijo es que tendremos exclusivos de calidad que nos darán mucho juego desde el próximo 5 de abril con Quantum Break.
Tras el juego de Remedy llegarán juegos como Recore, Scalebound, CrackDown 3, Halo Wars 2, Gears 4 y Sea of Thieves, y eso que sólo hablamos de exclusivos porque si nos ponemos a nombrar a Mass Effect Andromeda, Dark Souls 3, Deus Ex: Mankind Divided, Mirror’s Edge Catalyst, lo nuevo de Visceral Games con Star Wars, Far Cry Primal…