Filtrada la supuesta fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls VI y sus primeros detalles. El título de Bethesda es uno de los juegos más esperados para la próxima generación y a la par, uno de los misterios más grandes de la empresa estadounidense. Quitando del teaser que vimos en el pasado E3 2018, no sabemos mucho más acerca de esta gran título.
Sabiendo que la anterior entrega ‘Skyrim‘ fue un éxito total, Bethesda debería ir avivando a los fans con nueva información, pero no está siendo así. Al parecer, un usuario de Reddit se ha encargado de dar vida a este juego y a todos sus fans con una gran cantidad de detalles y el año en el que saldría el juego al mercado supuestamente. La fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls VI sería para el 2025, una fecha que se nos queda bastante lejos de ser cierta.
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Ahora, os dejamos con los inmensos detalles que se han mostrado en el foro. Recordad, nada de esto es real hasta que Bethesda lo confirme. Estas filtraciones / rumores hay que tratarlos como tal.
Bethesda busca volver a los RPG clásicos con The Elder Scrolls VI. El juego se ubicará en High Rock y Hammerfell, aunque lo que se vio en el teaser era Yokuda. High Rock contará con similitudes a la fantasía medieval, pero a su vez gozará de un estilo único por el que Bethesda se muestra muy interesada. Muchas de las misiones que encontraremos aquí giran en torno a conceptos políticos y progresos en la magia.
La misión principal del juego gira en torno a Direnni Tower. Los Thalmor se encuentran involucrados en esta, básicamente aprovechándose de las crecientes tensiones entre High Rock y Hammerfell. No hay grandes elementos procedurales in-game. Esto está siendo aplicado mediante pequeñas misiones, como que con el tiempo la gente se halle en problemas – por ejemplo el secuestro de un niño -. También habrá muchos NPCs que actuarán de formas distintas, pues estos tendrán autonomías como trabajos o deseos.
The Elder Scrolls VI se aprovechará de las aparentemente inexistentes pantallas de carga de Xbox Series X.
En cuanto a la magia, habrá una aumentada presencia en la historia, los jugadores contarán con hechizos mucho más poderosos de lo habitual – por ejemplo ralentizando a la gente, forzando cerraduras o incluso haciendo que aparezcan espinas en la tierra -. También contaremos con hechizos de ilusión mediante los que podamos engañar a la gente. De forma similar, será posible equipar las armas con bufos de daño de fuego, hielo y demás.
El sistema de creación de objetos será similar al de Fallout 4. En esta ocasión podremos modificar las armas para que tengan desempeños personalizados, como un mayor daño de sangrado. Esto también puede hacerse con la armadura, siendo visualmente personalizable hasta cierto punto.
Los gremios/facciones contarán con misiones más interesantes y largas de lo habitual. La Hermandad Oscura volverá a la acción; su base de operaciones se encuentra en High Rock. También veremos el regreso del gremio de Luchadores, mientras que el de Magos ha desaparecido por completo – motivo por el que estos buscan dar forma a una especie de asociación -. Para finalizar este apartado, se indica que regresarán los gremios de vampiros con diferentes tipos de estos seres.
Por el momento no hay DLCs planeados, y la fecha de lanzamiento se situaría en torno al 2025.