Final Fantasy XV finalmente no llegará a los 4K nativos en Xbox One X. Desde hacía tiempo sabíamos que el juego de Square Enix llegaría mejorado a Xbox One X, pero hasta el momento no sabíamos a qué resolución exactamente. Hasta hoy.
Durante la conferencia de la PAX East, Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, ha explicado finalmente las especificaciones. De acuerdo a lo manifestado, Square Enix ha decidido que Final Fantasy XV no vaya a 4K en Xbox One X. Se limitará a los 3K en Xbox One X (3072 x 1728 o 1800p) y usará la técnica del «checkerboard» para llegar a los 4K. Los 4K nativos quedarán únicamente reservados para PC.
Es posible que Square Enix haya decidido adoptar una decisión unitaria para Xbox One X y PS4 Pro, ofreciendo la misma mejora en ambas consolas aunque la primera ofrezca mucha más potencia y prestaciones que la otra.
A pesar de esta noticia, lo cierto es que gran parte del sector de la programación sí está decidido a aprovechar los 4K reales y nativos (los únicos en el mercado de consolas) que ofrece Xbox One X. Pearl Abyss, equipo que se encuentra detrás del esperado Black Desert Online, ha informado que el juego nos llegará a «auténticos 4K reales» en Xbox One X.
Por supuesto, los exclusivos de la casa aprovecharán la potencia de Xbox One X al máximo. El primero del que podremos disfrutar en todo su esplendor será Forza Motorsport 7, que ya ha advertido de su potencial: 4K nativos y 60 fps. Sea of Thieves no ha querido quedarse atrás y también se ha sumado a la magia de los 4K nativos en Xbox One X.