Esta semana se ha estrenado Firestorm, el esperado modo battle royale de Battlefield V, del que está encargado Criterion. Y el estudio ya ha estado recibiendo las primeras impresiones por parte de los jugadores. En base a esto irán llegando las primeras novedades al juego. En primer lugar, en abril recibiremos un modo dúos, para que se puedan jugar partidas en equipo de dos jugadores, ya que por el momento solo contamos con las opciones de jugar en solitario o en escuadra de cuatro (con posibilidad de cerrar el grupo para jugar en una escuadra más reducida). Por ahora parece que el modo dúos llegará por un período de tiempo limitado. Suponemos que dependerá del recibimiento de los jugadores y la afluencia de estos en cada modo que termine por quedar de forma permanente en el juego o no.
Por otro parte, como ya os anticipamos, otro de los cambios relevantes que llegará al juego con una próxima actualización tiene que ver con el looteo. Una de las mecánicas que no ha terminado de convencer a los jugadores de Firestorm. Actualmente, cuando matamos a un enemigo, todas sus cosas quedan esparcidas por el mapa, de un modo más similar al de Fortnite que a las cajas habituales en otros juegos como PUBG o Apex Legends. El problema con esto se encuentra sobre todo en que es fácil que algunos objetos se acumulen uno encima del otro, dificultando mucho el looteo de los enemigos caídos cuando queremos coger una cosa en concreto. Por el momento parece que el único cambio que se implementará al respecto tendrá que ver con esto, haciendo que cada objeto quede separado entre sí, aunque el loot continúe encontrándose esparcido por el suelo.