Uno de esos títulos que se presentaron en el E3 y que apenas ha trascendido información sobre el, es For Honor, una de las propuestas de Ubisoft para el futuro de Xbox One, además de otras plataformas, que nos traslada a las épicas batallas de eras pasadas, donde los hombres salían a morir al campo de batalla.
Esperado para llegar en 2016, For Honor es una especie de MOBA, donde los fundamentos multijugador harán participar en salvajes batallas multijugador en dos bandos que se repartirán de lo lindo. Con el crecimiento exponencial de este género multijugador, la propuesta de For Honor tiene un extra de aliciente, su espectacular propuesta, tanto visual como en su ambientación. Sin embargo, la introducción del género no es algo que vaya a suponer un proyecto efímero para Ubisoft, apostando «a largo plazo» por lo que For Honor puede conseguir.
«Queremos que For Honor sea un proyecto a largo plazo», comenta Emile Gauthier, «por eso creamos contenido suficientemente profundo para que los jugadores permanezcan conectado el mayor tiempo posible». Este tipo de juegos suele tener un desarrollo bastante extenso, si bien, otras propuestas Free2Play que se han hecho llegar, permiten ahondar en un catálogo de opciones muy amplio y diverso. «Hemos buscado llevar a cabo un sistema de gestión y acción lo más fácil de entender y dominar, para intentar crear una comunidad de usuarios permanentes».
Una propuesta que nadie puede negar que resulta interesante, si bien, nadie puede obviar que es arriesgada. A la espera de que se ponga en marcha la beta, pues siendo un MOBA requerirá de ella, lo poco que se conoce de For Honor hace referencia a tropas y algún que otro gameplay en el que podemos observar aspectos bastante interesantes de su jugabilidad, pero sin concretarse en la mayoría de ocasiones, ni exponerse a una comunidad que se mantiene expectante ante esta propuesta.
For Honor verá la luz, presuntamente, en 2016 tanto en Xbox One como Playstation 4 y PC.