Ubisoft tiene en For Honor una de esas propuestas diferentes y originales para llegar a principios de 2017 a Xbox One y otras plataformas. El juego que enfrentará a diferentes bandos, procedentes de diferentes culturas y épocas, en combates épicos y brutales, es una de las propuestas que muchos usuarios esperan con ganas. Sabiendo que la propuesta de For Honor incluirá un modo campaña, los rumores acerca del requerimiento de una conexión a internet permanente han azotado la red.
Bien conocida es la faceta multijugador de For Honor, tal como se pudo comprobar en la beta que tuvo lugar hace unas semanas, pero lejos de ser lo único que ofrece, la inclusión de la campaña hace sospechar de que esta información filtrada por Amazon sea veraz. De hecho, todo se fundamenta en la portada que se ha descubierto en la tienda online, respaldado por algunas personalidades e insiders vía twitter.
Wait, For Honor requires an online connection? I shouldn't be surprised anymore since it's Ubisoft but I still didn't know pic.twitter.com/vExoDHgsS6
— Wario64 (@Wario64) December 10, 2016
Jason VanBerghe ha salido a escena para responder a estas cuestiones, asegurando que esta función permitiría «disfrutar toda la experiencia» propuesta en For Honor. «Hay un un modo historia completo, con cinemáticas donde se jugará como un guardian de los Caballeros, como el Orochi…», describe VanBerghe. «Se podrá jugar a través de las tres regiones, la de los caballeros, la de los vikingos y la de los samurais. Vais a disfrutar de una gran aventura… hemos construido la campaña para que si compráis el juego, estéis más satisfechos que si hubiesemos basado el juego en el multijugador», donde se muestra «la intención de crear una experiencia completa».
Con todo esto, no se resuelve realmente la cuestión de si es cierto que For Honor requerirá de una conexión permanente a internet para poder disfrutar de toda esa experiencia que describe VanBerghe. La inclusión de la campaña fue una de las novedades que se presentó en el E3 de este año 2016, donde inicialmente, la propuesta parecía abogar por una experiencia exclusivamente multijugador. Cierto es que la gracia de For Honor puede residir en este aspecto, sin embargo, de incluir una campaña, este requerimiento no parece del todo lógico.
Habrá que esperar a que se confirme, de algún modo, si esta información filtrada desde Amazon es cierta. Esperemos que antes de febrero de 2017, mes en el que For Honor verá la luz, puede concluirse si los usuarios requerirán de estar siempre conectados.