No se puede negar que el merchandising es una de las mayores fuentes de ingresos para las desarrolladoras de videojuegos, con el cual incluso pueden llegar a obtener más beneficios que vendiendo el propio juego en cuestión, un gran ejemplo sin duda es Fortnite, una increíble máquina de objetos coleccionables como ropa, mochilas u otros accesorios. Da igual dónde miremos, siempre veremos a algún niño con una camiseta del juego o material escolar pero, ¿a caso todo esto son productos oficiales? La respuesta claramente es no.
Epic Games, cansada de que terceros se hagan de oro a costa de su propio juego, ha decidido imponer una demanda ‘a todas aquellas asociaciones no incorporadas que utilicen el nombre de su juego en escaparates virtuales’, palabras textuales:
«Los falsificadores de China ponen a la venta objetos ‘supuestamente’ oficiales del juego, cuando en realidad no disponen de ningún tipo de licencia o derecho. Están engañando a los consumidores que desconocen esto al usar las marcas registradas de Fortnite, algo que no podemos permitir.»
Además de esta demanda, la compañía exigirá hasta 2 millones de dólares en daños legales a todos ellos, así como vetar sus artículos en grandes superficies de venta en la nube como Amazon, lo complicado será cazar a dichos falsificadores ya que cuentan con todo pensado para que las autoridades no descubran sus identidades. Podrán echar el cierre a todo tipo de webs y tiendas online pero sin los datos de los acusados, la pesadilla de Epic seguirá su curso.