Quien haya jugado a la nueva edición de Dark Souls 2 Scholar of the First Sin en Xbox One habrá sufrido probablemente este insufrible bug que se encargaba de ponernos las cosas aún más difíciles. From Software ha confirmado finalmente que el desgaste extremadamente prematuro de las armas no ha sido una característica incluida en el título a propósito, sino un bug. Y se encargarán de darle una solución en el próximo parche que se está desarrollando para el juego.
Según han expresado a la revista Kotaku, el famoso error de la durabilidad de las armas se debe a que las anteriores versiones de Dark Souls 2, las de Xbox 360 y PS3, funcionaban a 30 FPS, y al pasar a los 60 FPS de las nuevas ediciones para PC, Xbox One y PS4 había surgido curiosamente este fallo.
Además de arreglar este error debido al framrate, From Software pretende corregir algunos otros errores menores del título. La fecha para el lanzamiento del parche aún no ha sido comunicada, pero es de esperar que no se demore demasiado, para solucionar lo antes posible un contratiempo que, si bien no hace el título injugable, puede llegar a ser bastante molesto.