Hace un par de años, en la presentación del motor gráfico Frostbite, todos nos quedamos helados ante la capacidad gráfica de este, si bien, posteriormente se multiplicaron los problemas y su aplicación a diversos géneros no resultó tan espectacular como se esperaba. No obstante, el futuro que DICE ha mostrado, sobre todo con un título como Star Wars Battlefront, parece dar nuevas alas a este motor gráfico que evoluciona para traernos un espectáculo de destrucción impresionante.
Desde DICE se han centrado en ensalzar Frostbite y su uso en Star Wars Battlefront, gracias a Sigurlina Ingvarsdottir, Productora Senior, que asegura que lo que este motor gráfico es capaz de hacer en Star Wars es importante para el producto. «Frostbite es un gran motor gráfico. Sabemos lo que es capaz de hacer gracias al trabajo realizado con Battlefield. El desarrollo y evolución de este motor es continuo gracias a Battlefront, que ejecutará la última versión del mismo», asegura Ingvarsdottir. Uno de los apartados más destacables de este motor fue la inmersión que suponía por la capacidad de crear escenarios activos o dinámicos. «Frostbite junto a la fotogametría, permite capturar entornos, con la capacidad de renderización basados en la física ha permitido añadir al motor… lo que realmente permita dar la capacidad de crear escenarios auténticos, entornos inmersivos y activos».
Uno de los aspectos que, según Ingvarsdottir, podría tener relevancia, es que en esta ocasión los esfuerzos de la compañía están centrados en una generación de hardwares concreta, ya que «hasta ahora, hemos trabajado en hacer funcionar este motor en la anterior generación de consolas, algo que ha limitado el salto en su capacidad de explotar los hardwares».
Resulta extraño ver que Frostbite ha sido empleado tanto para juegos de acción, como los citados, así como en otros como Need for Speed Rivals o la nueva entrega de PGA Tour, aunque lo que este motor es capaz de ofrecer, seguramente, será más espectacular en un juego como Star Wars Battlefront, en el que, por ahora, parece estar dando resultados brillantes. El nivel de destrucción que este motor permite, a priori, parece ser una gran baza para este nuevo shooter que llegará el próximo 17 de Noviembre a Xbox One, PlayStation 4 y PC.