Todavía no tenemos fecha para el lanzamiento de Dying Light 2, la esperada segunda parte del juego de rol, acción y supervivencia en primera persona que sorprendió a todos por su parkour extremo y su dureza. Pero hoy hemos sabido que el gancho de Dying Light 2 tendrá unas características especiales. Veamos de qué se trata.
En la primera entrega ya sufrimos las persecuciones de esos zombis hambrientos que nos perseguían hasta la extenuación. Pero gracias a este gancho se nos facilitaba mucho el desplazamiento por la ciudad, haciendo más ágil el pasar de un edificio a otro. La desarrolladora Techland ya confirmó que el gancho estaría de vuelta en la secuela, pero ahora han hablado de sus físicas.
En una entrevista al medio VG247, el game designer Bartosz ‘Glova’ Kulon comparó el gancho con la liana de Tarzán o con las telarañas de Spider-man. Está más basado en la física real. Se abusará menos de él porque se necesitará estar sujeto a algo por encima del personaje para poder balancearse. Todavía se podrá tirar hacia adelante con el gancho de Dying Light 2, pero su alcance estará limitado a unos pocos metros.
El diseñador del juego afirmó que, tras jugar más de 6.000 horas a Dying Light, vio cosas que el resto de los jugadores no habían apreciado. Por eso quiso otorgarle más realismo al parkour y al movimiento de los personajes. Los desplazamientos y escaladas por paredes, repisas y otros elementos arquitectónicos ya eran buenos, inspirados por el Mirror’s Edge del estudio DICE, pero quieren hacer evolucionar a esta segunda parte y llevarla un paso más allá.
Glova afirmó que llevar el control de todos estos parámetros está siendo una pesadilla para los diseñadores de niveles y los artistas, pero los algoritmos de detección de repisas se han mejorado y ello les está ayudando mucho con su trabajo.
Ahora solo queda esperar a que se confirme la fecha definitiva para tener este juego en nuestras consolas y poder visitar ese mundo postapocalíptico que nos traerá Square Enix.