El próximo 27 de marzo, Gearbox nos ofrecerá Borderlands: una Colección muy Guapa, el Blu-Ray recopilatorio para Xbox One y PS4 con Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel con todo el contenido descargable adicional de ambos títulos.
El productor del estudio, James Lopez, ha comentado los desafíos a los que se enfrentaron cuando pasaron de las entregas originales a la nueva versión, lo más complicado fue pasar a los 60 frames por segundo:
»El reto que he encontrado es el de revisar todas las cinemáticas y los scripts de toda la campaña ya que las antiguas consolas tenían unas cinemáticas con un frame-rate bloqueado entre 25 y 30 frames. Cuando el juego corre a 60 frames por segundo en el modo para un jugador, algunos scripts pueden fallar, por eso es necesario re-evaluarlos todos y re-ajustarlos. Por ejemplo, imagina un barril que tenía que caer y explotar en un momento oportuno, si no se revisaran los scripts, con el cambio de frames el barril podría caer demasiado pronto o demasiado tarde, lo que arruinaría la experiencia».
James continúa hablando sobre la impresión de la gente, normal por otra parte, cuando se habla de trabajo y remasterizaciones:
»Uno de los malentendidos cuando hablas de estas cosas (Una Colección muy Guapa) es que la gente piensa »oh, no habéis hecho nada, sólo lo habéis hecho más bonito y lo habéis metido en una caja». Bien, no es actualmente el caso, hay mucho trabajo que hacer y cosas que si no se revisaran arruinarían la experiencia de los jugadores».