A falta de unas horas para que algunos puedan tener acceso anticipado a Gears 5, hemos podido comprobar que en esta ocasión, The Coalition ha echado el resto para esta entrega. Dejamos a un lado todo lo relacionado con que es el Gears of War más ambicioso, el más vasto y el que más soporte post lanzamiento ofrecerá, nos fijamos en su rendimiento técnico. Muchos han halagado su apartado técnico, porque Gears 5 se ve espectacular. Pero además, The Coalition se ha fijado mucho en el rendimiento de Gears 5, algo que puede verse claramente en una comparativa de rendimiento entre consolas y PC.
A la espera de que Digital Foundry pueda exponer su particular análisis técnico, es GamingBolt quien a través de su canal de Youtube viene ofreciendo este tipo de comparativas. En esta ocasión, atendemos a Gears 5, que es el juego de actualidad, con una comparativa de rendimiento entre consolas y PC
Como podéis observar en este extenso vídeo, Gears 5 es un juego inconmensurable, tanto a nivel de acabado visual, como de rendimiento. Pero esto último es lo que han priorizado para que el juego se pueda disfrutar sin problemas en todas las plataformas. El mérito puede ser mayúsculo en el caso de la Xbox One base, porque no es fácil que el juego luzca tan espectacular y además rinda de fábula. Este análisis se centra en el modo campaña de Gears 5, si bien, ya sabemos que en el modo multijugador los ajustes son mayores para ofrecer 60fps en todas las plataformas (tal como vimos en el análisis de rendimiento de la fase test de hace unas semanas).
En el caso de la Xbox One, el juego corre a 30fps, porque la decisión parece haber sido limitar el juego a esa tasa. Y se dice limitar porque el juego no cae en su rendimiento, lo que demuestra que los ajustes visuales y resolución han sido adaptados para que el juego pueda ir a una tasa mayor, aunque menos consistente. La resolución de Xbox One es de 1080p, pero apunta a que posiblemente haga uso de reescalado desde una resolución inferior. La calidad y cantidad de efectos visuales se han visto recortados, pero mantiene la fidelidad y espectacularidad propias de un juego corriendo en un hardware de hace 6 años.
Si atendemos a los pesos pesados, vemos que Xbox One X y PC juegan en otra liga, con claras opciones y preferencias para el jugador. Y es que en estos casos, sobre todo apuntando a los PC de gama media alta, el modo campaña de Gears 5 corre a 60fps en una resolución 4K. Según el medio, a falta de un análisis más preciso, se estaría haciendo uso de una resolución dinámica y escalado a 4K en el caso de la Xbox One X. Pero podemos advertir el mismo efecto que pasaba con Xbox One, el rendimiento no baja de esos 60fps siendo muy constante y dando una gran sensación.
Y aquí es donde entra PC, donde The Coalition ha querido lucirse de una forma muy particular. Si bien los datos relativos al rendimiento ofrecidos en esta comparativa muestran el juego a 4K y 60fps, lo que más se nota es que la calidad de los efectos es superior al caso de Xbox One X. Segun comentan, Xbox One X se situaría en el rendimiento de un PC de gama media ajustándose a esa resolución y rendimiento de forma concreta. Y es que la cantidad de opciones visuales disponibles en PC pueden llegar a ofrecer un espectáculo visual sin precedentes.
De hecho, no se cortan al asegurar que Gears 5 es el juego más espectacular hasta la fecha y los usuarios de Xbox One y Windows 10 son los que van a poder disfrutarlo. Y lo podrán hacer a partir de mañana, los que tengan acceso anticipado a través de la reserva de la edición Ultimate de Gears 5 o a través de Xbox Game Pass Ultimate. El resto, deberán esperar hasta el día 10 de septiembre, día en el que se concretó el lanzamiento de Gears 5, tanto en Xbox One y Windows 10, directamente disponible en Xbox Game Pass.