Aunque el período de prueba de la beta de Gears of War: Ultimate Edition finalizó el pasado 23 de junio, las conclusiones que The Coalition, estudio responsable de este producto, ha conseguido extraer quedan claras gracias al potente feedback recogido por la comunidad. De hecho, es un aspecto importante para el devenir de la saga, no solo de la remasterización anunciada para llegar este año a Xbox One, pues tal como ha dejado entrever la compañía, la opinión de los usuarios importa.
Según ha dado a conocer The Coalition, se han llevado a cabo múltiples correcciones en el comportamiento y daño que algunas armas producen, se está trabajando actualmente en llevar a cabo los cambios sugeridos, como también son algunos ajustes en elementos del apartado sonoro y en las mecánicas de algunos modos de juego, como El Rey de la Colina. Es obvio que a estas alturas, el trabajo que hay que hacer es importante, ya que el trabajo realizado hasta ahora no ha dado un producto concluso, incluso, todavía quedan por solucionar algunos bugs y retocar algunos fallos gráficos, que según parece, eran obvios que iban a aparecer. Toda la información referida a esta labor de mejora de Gears of War: Ultimate Edition ha sido publicada por The Coalition en una entrada en la que se resumen los trabajos que hay que hacer.
Gears of War: Ultimate Edition verá la luz el 25 de agosto, fecha en la que Xbox One recibirá este esperado título con importantes novedades, añadiendo a la campaña y los modos de juego originales, nuevas opciones, multiples mapas, soporte para partidas a pantalla partida o en LAN o hasta 17 caracteres para disfrutar de las batallas multijugador que se irán desbloqueando con la típica subida de nivel dentro del modo de juego PvP.