Generation Zero es el nuevo proyecto de Avalanche Studios, responsables de juegos como Just Cause 4. Actualmente, junto a THQ Nordic, el estudio está inmerso en esta experiencia de superviviencia multijugador en un mundo distópico en el que los usuarios se enfrentan a robots alienígenas asesinos. Una propuesta cuya beta ya se puso en marcha y durante ese tiempo se han ido incluyendo numerosas mejoras en su jugabilidad. Una de ellas hace referencia a la novedosa aplicación de un sistema de metereología muy complejo que busca que no haya dos días iguales.
Y es que al ciclo día-noche de Generation Zero, se le aplica una novedosa tecnología que permite aplicar una metereología tan variable que ni las predicciones podrían atinar. Si es que alguna vez atinan.
[NO DAY IS THE SAME] With rotating day/night cycles, and weather that can change at any time, every visit to the world of Generation Zero feels unique. #GenerationZero #AvalancheStudios pic.twitter.com/n3DsItJ1eZ
— Generation Zero (@GenZeroGame) March 6, 2019
«Con los ciclos día/noche periódicos y un clima que puede cambiar en cualquier momento, cada visita al mundo de Generation Zero se siente único», postula este tweet que descubre parte de este novedoso concepto en vídeo. A partir de ahí, Avalanche Studios ha intentado explicar el fundamento de esta idea. La combinación de estos dos elementos permite al juego ofrecer una experiencia más diversa, dado que son elementos que afectan notablemente a la experiencia de jugador.
Hacer sentir que no hay dos días iguales es algo realmente sobrecogedor, si bien, la propia experiencia nos expone en un mundo abierto cuyas posibilidades parecen infinitas. Puede sonar bastante exagerado afirmar que dificilmente encontraremos dos días iguales en un shooter de mundo abierto de larga duración, pero la realidad es que el efecto que buscan lograr es precisamente ese. Ya de por si, que Generation Zero exponga ciclos diarios es algo que afecta a la visibilidad, tanto en nuestra contra, como a favor. Pero si le añadimos condiciones metereológicas variables, tanto como que pueda hacer sol, llover, nevar o haber una densa niebla, todo esto comienza a verse de una forma diferente.
Generation Zero es un shooter de mundo abierto con fuertes dosis multijugador cooperativas que llegará a Xbox One el próximo 26 de marzo. Un juego a tener muy en cuenta, ya que ofrece una experiencia bastante diferente respecto al resto del catálogo.