Gregg Mayles y Joe Neate han revelado detalles de Sea of Thieves en una entrevista concedida a Ausgamers. Uno de los aspectos más destacados de la entrevista es que «con Sea of Thieves jugarás al juego que quieras«, según Rare.
«Se trata de una aventura compartida. Algunos jugadores solo querrán completar misiones, otros dar fiestas en sus barcos y otros buscar barcos enemigos y hundirlos. Al ser un pirata, podrás jugar al juego que quieras«.
Rare también se ha pronunciado sobre el funcionamiento del juego. Aunque cada jugador sea dueño de un barco, la desarrolladora tratará de incentivar que se juegue en equipo: reclutando una tripulación y realizando misiones en común. Sin embargo, Gregg Mayles y Joe Neate han admitido que ha sido difícil congeniar el hecho de que cada jugador sea su propio capitán con la posibilidad de realizar misiones en común. Para solucionar estos problemas, Rare ha decidido implantar un sistema de recompensas por cooperar, asegurándose así de que el juego premie la camaradería.
«Desde el principio hemos sido conscientes del concepto de pérdida. Un juego basado en la piratería tiene que tener saqueos, muertes y robos, pero tampoco hemos querido castigar excesivamente al jugador. Hemos querido que exista ese miedo a perder el barco o morir, pero no que las pérdidas sean injustas«.
Gregg Mayles y Joe Neate también han asegurado que el mundo de Sea of Thieves estará lleno de peligros tales como tiburones, sirenas, el kraken y mucho más y que el jugador «nunca sabrá qué puede esperarse en su viaje«. Se espera que Rare ofrezca más detalles de Sea of Thieves en la Gamescom que tendrá lugar en agosto.