EA Sports UFC 4 es el nuevo videojuego de la saga de combate MMA más realista, técnico y divertido de todos. Desde que EA tomase el mando de esta saga -que antes pertenecía a THQ- se han sufrido varios cambios a nivel jugable, técnicos, de producción. La calidad ha aumentado, y el juego se ha convertido más en una especie de simulador de combate real en vez de un videojuego de lucha como tal.
Puedes leer nuestro análisis aquí para saber nuestra opinión. En esta cuarta entrega la evolución con respecto al anterior juego no ha sido demasiada, sin embargo, a nivel jugable ha habido un cambio importante con el grappling o los agarres en el suelo, haciendo el proceso más automático.
El otro gran cambio ha venido en sus logros. Adiós a la excesiva dificultad de anteriores entregas, pues en UFC 4 todos los logros son, en líneas generales, fáciles, salvo por dos logros multijugador online que puede que agote nuestra paciencia. Sólo por estos dos logros la dificultad aumenta al grueso del 100%, si no existiesen estos logros, posiblemente sería un juego de 3/10 de dificultad.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 4.8/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 12-18 horas
- Logros offline: 25
- Logros online: 2
- Total de logros: 27 = 1.000G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Si.
- Logros rotos o bugueados: No
- Partidas mínimas para el 100% de logros: Una en el modo carrera, y distintos combates en otros modos de juego.
Consejos para el 100%:
Lo primero que debemos hacer es crear nuestro luchador, iniciar la historia y completar toda la fase de tutoriales, que nos llevará unos 30 minutos más o menos. Puede ser de cualquier sexo, es indiferente. Lo importante es saber qué tipo de luchador hemos creado. Boxeo, Kickboxing, Equilibrado o lucha libre, tendrán distintas características al jugar.
Por supuesto que puedes jugar sólo con patadas siendo experto en lucha libre, pero tu evolución será muy lenta y no te convertirás en un «buen luchador de piernas» hasta que tengas muchas horas invertidas en ese personaje. Si eres una persona que prefiere no estar en tierra, elige boxeo, equilibrado o kickboxing antes que lucha libre. Eventualmente serás experto en todo.
Al inciar la carrera, elige la dificultad más fácil, pues incluso en normal habrá momentos difíciles que requerirán mucha experiencia. No es aconsejable. Por otra parte, habrá algún logro en el que tendremos que subir la dificultad a normal para poder conseguir dicho logro.
Tras haber jugado varias horas en la carrera y haber conseguido dominar el juego, podemos enfocarnos en algún que otro logro que nos falte, o podemos intentar ya los dos logros multijugador del juego. Iremos repasando el resto de logros, pero, la mayoría saltarán sin buscarlos mientras seguimos jugando en el modo Carrera y conseguimos ser el mejor o la mejor de la historia.
Lista de logros
Comida para los lobos (20G)
Haz tu debut amateur en la Experiencia inicial.
Al iniciar la carrera y crear nuestro luchador o luchadora, haremos distintos entrenamientos durante los primeros minutos. Después haremos nuestro primer combate. Sin importar si ganamos o perdemos, la historia seguirá avanzando y conseguiremos este logro.
Oferta arriesgada (30G)
Acepta un combate amateur contra un/a combatiente de lucha libre de alto nivel.
Seguiremos avanzando por la historia de nuestra carrera con nuestro luchador o luchadora. Habrá un momento durante las primeras horas que un combatiente de alto nivel nos retará a un combate. Debemos aceptar y tendremos el logro.
Profesional (40G)
Finaliza el entrenamiento y firma tu primer contrato en Carrera.
Este logro tampoco podremos perderlo básicamente. Jugando en el modo carrera llegará un momento donde podremos firmar nuestro primer contrato. Lo hacemos y seguimos adelante.
Más adelante vamos a firmar muchos más contratos y podremos usar distintas cláusulas.
A tope ante la cámara (45G)
Deja KO a tu pareja de entrenamiento durante la retransmisión de una sesión en Carrera.
Más adelante en tu carrera tendrás la opción de aumentar el hype/expectativa del combate a través de las redes sociales. Podremos hacer encuestas, enviar un mensaje a través de una red social ficticia -similar a Twitter-, y también retransmitir una sesión de sparring.
Como ya sabrás, cuando hemos mejorado mucho nuestro luchador o luchadora, y hemos gastado muchos puntos de mejora para cada habilidad, llevándolo casi al máximo posible, será muy fácil noquear a nuestro compañero de sparring. Sencillamente debemos castigar alguna parte de su cuerpo durante mucho tiempo. Por ejemplo, su cabeza, su cuerpo o sus piernas. Llegará un momento en que en menos de 30 segundos ya podremos noquear a nuestro sparring sin ningún problema, porque habrá una diferencia de nivel muy grande.
Lo que tenemos que hacer es gastar una de las semanas en esta sesión de sparring, y ahí tendremos que noquear a nuestro compañero de sparring. Así conseguiremos el logro.
Combatiente del mes (30G)
Completa una bonificación de contrato opcional en Carrera.
No ocurrirá en los primeros contratos, pero sí en posteriores. Iremos firmando contratos por tres o cinco combates, depende, y más adelante podremos elegir si poner una bonificación o no.
Las bonificaciones consistirán en una serie de exigencias que tendremos que hacer durante los combates de ese contrato. Por ejemplo, puede que una bonificación sea «Llegar al combate siempre en óptima forma», o «Ganar tres combates por K.O. técnico».
Para este logro sólo necesitamos elegir cualquier bonificación con la que estemos más a gusto, y sencillamente cumplir esta bonificación para cuando acabe el contrato.
Quien algo quiere algo le cuesta (40G)
Gana un combate en Carrera, en el que hayas sufrido una lesión importante.
Para este logro recomendamos crear una nueva carrera con un nuevo luchador, eligiendo la dificultad normal. Después de esto tendremos que completar el tutorial, seguir avanzando y hacer unos cuántos combates. Es importante no gastar puntos de mejora en nuestro personaje.
Ahora lo que tendremos que hacer es, en el próximo combate hacer lo siguiente:
- No entrena, sólo dedicarnos a aumentar el hype/expectativa del combate, o simular todas las semanas.
- Eso hará que lleguemos al combate en un estado físico bajo.
- Inicia el combate, y lo que tenemos que hacer es atacar las piernas todo el rato. Es decir, golpear con A y B.
Si seguimos haciendo esto, llegará un momento en el que empezará a protegerse, porque recuerdo que estamos en dificultad normal. Esto hará que nuestro luchador sufra daño en las piernas. Ahora sencillamente debemos seguir hasta que aparezca un mensaje que tenemos «Una lesión leve». También podemos dejar de protegernos para que nos cause daño al cuerpo o a la cabeza y así tener una lesión leve en cualquier zona.
Ahora, debemos seguir machacando esa zona después de la lesión leve. Llegará un momento en el que aparecerá un mensaje que nos dirá que hemos sufrido «Una lesión grave o importante». Entonces, ahora sí, tenemos que ganar el combate.
Es posible que nos cueste un poco hacer este logro, porque puede que buscando que nos lesionen, finalmente perdamos el combate por K.O.. Si esto ocurre, debemos rápidamente dar al pausa y reiniciar el combate.
También es posible que sea difícil lesionarnos debido a nuestro alto nivel y el bajo nivel del rival, por lo cual, no podrán lesionarnos. De ahí viene lo de crear un nuevo personaje sin mejoras y llegar al combate en condición física baja. Si no hacemos esto será imposible conseguir que nos lesionen.
De nuevo: la primera lesión es una lesión leve, que no vale para el logro. La segunda lesión en la misma zona será una lesión grave o importante, que esta sí vale para el logro.
¡He vuelto! (30G)
Usa puntos de evolución para recuperar un punto de atributo perdido en Carrera.
Cuando tengamos una lesión leve o grave, perderemos alguno de los puntos de nuestros atributos. El juego nos avisará de ello, y aparecerán estos puntos de color rojo. Así que sólo tendremos que recuperar estos puntos en la evolución de nuestro personaje y conseguiremos este logro.
Codearse con la élite (40G)
Invita a un/a combatiente del Top 5 y aprende un nuevo movimiento en Carrera.
Tenemos la opción en el modo Carrera de invitar otros luchadores para poder aprender un nuevo movimiento. Puede ser una nueva patada, un nuevo puñetazo o un nuevo agarre. Nos costará dinero invitarlos y que nos enseñen un nuevo movimiento. Mientras más caché tengan, más caro serán.
Debemos invitar a un luchador del Top 5 para que nos enseñe un movimiento. Si no sabemos quien está en el Top 5, sencillamente intentad traer a los más caros siempre.
He hecho mis deberes (40G)
Desbloquea todas las estrategias para un/a combatiente en Carrera.
Para ver las estrategias de un combatiente (que será nuestro próximo rival) tendremos que ir a la opción indicada para aprender sus estrategias. Se trata de gastar algunos puntos de nuestra semana para desbloquear «una cinta de vídeo» de nuestro rival.
Cada rival tendrá cinco cintas que nos darán información adicional de nuestro rival. Así que sólo debemos desbloquear todas las cintas de nuestro rival, cualquiera. Podemos hacerlo antes del combate si hemos solicitado más de 5 semanas, porque tendremos que entrenar también.
También, lucharemos más adelante con algunos rivales con quienes ya hemos luchado, así que ya tendrás desbloqueadas algunas cintas y esto contará. Pero vamos, no tiene mayor misterio que ver todos sus vídeos gastando unas 2 o 3 semanas, y así obtener este logro.
Competente (40G)
Completa todos los desafíos opcionales de una sesión de sparring en Carrera.
Este logro será de los primeros que conseguiremos en el modo de juego de carrera. Tendremos durante cada semana tres sesiones de Sparring + una sesión de entrenamiento en saco.
Para este logro basta con entrenar y completar todos los desafíos que nos pongan, de esta forma al volver al menú conseguiremos el logro.
Invencible (60G)
Defiende el cinturón 12 veces consecutivas en Carrera.
Tendremos que hacer muchos combates en el modo carrera mientras subiremos de categoría cada victoria. En total nos llevará entre 10 y 25 combates llegar a ganar el cinturón que nos convertirá en campeón del mundo. Después de eso, tendremos que ganar doce veces seguidas para defender nuestro cinturón doce veces.
Como hemos dicho al principio, esto será muchísimo más fácil jugando en la dificultad más fácil desde el inicio. De todas formas, podremos cambiar la dificultad desde el menú de entrenamiento pulsando el botón del stick izquierdo para acceder a la configuración.
Además es que para cuando estemos defendiendo el título varios combates, tendremos un nivel muy alto, haciendo todos los combates fáciles en general, jugando en la dificultad más baja.
Especialista (50G)
Desbloquea 5 ventajas en una única categoría a través de puntos de evolución en Carrera.
Una de las opciones de mejoras que tendremos, serán las ventajas. Estas ventajas harán que tengamos atributos muy potentes. Estas ventajas tienen distintos colores que corresponden a distintas categorías. Al inicio no podremos tener cinco ventajas activas a la vez, iremos subiendo de nivel general al principio y conseguiremos poder tener cinco ventajas activas a la vez.
Ahora, en vez de adquirir distintas ventajas con distintos colores, debemos comprar todas las ventajas de un mismo color. Por ejemplo, las ventajas de color azúl corresponden a Lucha Libre, mientras que las ventajas de color rojo corresponden a Combate-Boxeo-Kickboxing. Así que nos basta con comprar unas cuántas ventajas de una misma categoría y finalmente activarlas, que bastará con ponerlas en cada una de las cinco casillas. Al confirmar esta selección, obtendremos este logro.
Aprendiz (15G)
Mejora un movimiento durante un combate o entrenamiento en Carrera.
En EA Sports UFC 4 tras repetir muchas veces un movimiento podremos subirlo de categoría. Son en total 5 estrellas + prestigio, que ya hablaremos de ello. Se puede ver la evolución y lo que nos queda yendo a la página de nuestro personaje, seleccionando el movimiento (por ejemplo, botón Y = JAB o DIRECTO) y viendo la barra de los puntos de experiencia.
La forma de conseguir estos puntos es repitiendo el movimiento y acertando, ya sea en sparring (entrenamiento), contra el saco de boxeo o en cualquier combate. Si repetimos constantemente un golpe, sea el que sea, veremos cómo, en mitad del entrenamiento contra nuestro sparring o incluso en un combate veremos la notificación arriba de la pantalla de que hemos subido de la estrella 1 a la estrella 2, de un total de cinco.
Este logro consiste sencillamente en ir jugando, porque subirás de categoría cualquier movimiento en unos diez combates o menos. Sencillamente juega como sabes, como te sientas más cómodo, y repitiendo los movimientos que más te gusten. Patada baja, patada media, patada alta, o cualquier puñetazo, como un jab, un directo, uppercut, codazo. Etcétera.
Este logro saldrá sin buscarlo, finalmente.
Maestría (40G)
Da prestigio a un mov. en Carrera, al realizar un KO o un knockdown usando un mov. con 5 estrellas.
Este logro consiste en, primero, tener cinco estrellas en cualquier movimiento. Es recomendable que sea un movimiento fuerte, es decir, algo que no sea cualquiera de los movimientos básicos que tenemos:
- Patada a la pierna (baja) – cuerpo (medio)
- Jab o Directo (X o Y)
Pero sípuede ser un movimiento fuerte como:
- Uppercut (X+A o Y+B)
- Gancho (RB+X o RB+Y depende de la posición de combate en la que se esté. Para cambiar posición de combate RS)
- Patada a la cara en cualquier combinación (LB+A o LB+B o las combinaciones de patadas + salto como RB+A o RB+B después de aprender los movimientos)
Es decir, movimientos que son tan fuertes que consumen mucho más resistencia que los movimientos convencionales.
Bien. Una vez tengamos un movimiento mejorado a las cinco estrellas, cosa que nos llevará no menos de 25 combates en el modo carrera, ahora tendremos que finalizar uno de estos combates con ese mismo movimiento. Es decir, nuestro último golpe debe dejar K.O. a nuestro rival y ganar el combate. Por esto es por lo que es recomendable que sea un golpe fuerte y no un golpe débil, aunque podremos hacer K.O. con golpes débiles también, será más difícil e impredecible de hacer.
Todo esto, por supuesto, será mucho más fácil si jugamos en la dificultad más baja.
Para cuando hayas jugado tantos combates ya deberías ser un experto en cómo funciona el juego, pero básicamente, en cualquier combate después de tener mejorado un movimiento al nivel de 5 estrellas (el máximo posible), debemos machacar la zona del cuerpo y dejarlo aturdido varias veces, como la cabeza, por ejemplo, y cuando la resistencia de su cabeza esté muy baja, que ya con un sólo golpe normal le cae por completo, es el momento de usar siempre nuestro movimiento para hacerle K.O. con dicho movimiento.
Otra forma es: Al ser ya un nivel TAN ALTO y estar jugando en la dificultad más baja al modo carrera, añadido al hecho de que no hay ningún combate que lleguemos al segundo asalto porque en el primer asalto hemos ganado, en vez de atacar su cabeza con movimientos convencionales y hacer todo este proceso, directamente podemos usar siempre nuestro movimiento durante todo el combate. Eventualmente caerá y dado que no has utilizado otro movimiento, eventualmente le harás K.O. y convertirás en prestigio tu movimiento, consiguiendo así este logro.
La leyenda (75G)
Conviértete en Mejor de la historia en Carrera.
Este logro es el más largo de EA Sports UFC 4 para un jugador, pero dado que podemos jugar en la dificultad más baja, no será tan largo y tampoco tan complicado. Sencillamente debemos seguir jugando y ganando combates para mejorar nuestro personaje al máximo.
Luego, hay una serie de requisitos para conseguir ser el mejor de la historia, esos requisitos varían, pero son básicamente estos:
nos piden 6 categorías completadas de rendimiento y 2 completadas de promoción. Se puede ver en esta imagen las que hemos conseguido y las que no. Una vez conseguidas estas categorías, nos convertiremos en el mejor de la historia y conseguiremos el logro.
No es necesario llegar a las 15 sumisiones si no somos una persona que le guste el combate en el suelo, así que podemos hacer los 12 K.O. que nos piden por ejemplo.
Todo lo demás, irá saliendo poco a poco con las bonificaciones de contrato, los seguidores, las promociones y el dinero que consigamos. Consiguiendo todo esto cumpliremos los requisitos para ser el mejor de la historia y conseguir el logro.
Partecaras (15G)
Finaliza un combate con Ground and Pound.
Cuando llevamos al suelo a nuestro contrincante con LB+X o LB+Y dependiendo de nuestra posición de combate (o nos tiran a nosotros al suelo), veremos que hay tres opciones:
- Levantarse
- Ground and Pound
- Sumisión
Este logro consiste en llevar a nuestro rival al suelo en Ground and Pound una vez tenga muy herida su cabeza, y darle puñetazos hasta hacerle K.O. y ganar el combate. Esto se puede hacer en cualquier modo de juego, incluso con dos mandos, pero podréis hacerlo sin problema en el modo carrera.
A dormir (20G)
Finaliza un combate con sumisión de estrangulación.
Este logro es muy fácil de hacer con dos mandos, pero si no tienes dos mandos, como ha sido nuestro caso, posiblemente necesitarás intentarlo algunas veces. Consiste en que tendrás que hacer que el contrincante te lleve al suelo, y después tú debes hacer la sumisión desde esa posición, dependiendo del luchador habrá muchos que no podrán hacer una sumisión de estrangulación, porque no es la especialidad de todos. Pero otros luchadores sí que podrán.
Elige a este luchador e intenta imitar el vídeo, cortesía de Cheevo Guides.
Sucumbe a mi voluntad (20G)
Finaliza un combate con sumisión de articulación
Para este logro, podríamos poner vídeo de nuevo de Cheevo Guides, pero en realidad la mayoría de luchadores tienen por defecto una sumisión que «romperá» brazo o piernas. Para conseguir este logro no hace falta hacer lo mismo que en el anterior logro, es mucho más fácil.
Debemos ser nosotros quienes llevemos al suelo a nuestro oponente, con LB+X o LB+Y depende de nuestra posición de combate. Una vez en el suelo, debemos hacer una sumisión y finalmente finalizarla. Así conseguiremos ganar el combate y este logro.
¡No te levantes! (20G)
Realiza 5 derribos con éxito en un combate.
Los derribos se hacen con LB+X o LB+Y depende de la posición de combate. Para este logro debemos lanzar al suelo cinco veces a nuestro oponente en un mismo combate.
Se puede hacer en cualquier modo de juego, incluyendo dos mandos. Derribamos a nuestro contrincante, nos levantamos, volvemos a derribarlo, repetimos. No hace falta que sean consecutivas pero sí en el mismo combate.
Gran impacto (15G)
Deja KO a tu oponente desde el cierre.
El cierre es la posición donde unes tu cabeza con la de tu contrincante, desde aquí podrás usar codazos, puñetazos, rodillazos al cuerpo o rodillazos a la cabeza. Para este logro debemos ganar un combate, dejando K.O. a nuestro adversario, desde esta posición.
Esta posición es también «contra la valla». Para hacer un movimiento de cierre debemos pulsar RB+X o RB+Y depende de nuestra posición de combate. Luego podemos pulsar botones de golpes para atacar al cuerpo o a la cabeza.
Debemos finalizar un combate dejando KO a nuestro oponente desde el cierre. Puede hacerse con dos mandos o puede hacerse dejando K.O. a nuestro compañero de sparring durante cualquier entrenamiento en el modo carrera.
Se puede hacer en cualquier momento pero lo más fácil es seguir jugando sin preocuparse y cuando ya tengamos mucho nivel, intentar hacerlo, porque nuestros golpes serán mucho más fuertes y será más fácil conseguir este logro.
Soy yo (30G)
Edita todas las categorías de tu tarjeta de jugador.
Para conseguir este logro, conseguiremos por el camino otros logros relacionados con la tarjeta de jugador.
Para ver nuestra tarjeta de jugador, en cualquier momento en el menú principal podemos pulsar el botón de configuración, LS (el stick izquierdo). Veremos ahí nuestra tarjeta de jugador.
En nuestra tarjeta tendremos que ir añadiendo más cosas que nos darán los logros de más abajo.
- Medallas: Conseguiremos las medallas por cumplir distintos requisitos, como hacer cierto número de K.O.s, haber jugado a anteriores EA Sports UFC, conseguir cierta cantidad de dinero, cierta cantidad de fans, etcétera. Debemos equipar cinco medallas, y para hacer esto habremos tenido que conseguir la mayoría de logros del juego.
- Imagen de perfil: Debemos equipar una imagen de perfil, por alguna razón la nuestra personal no nos valía, tuvimos que adquirir una y añadirla, guardar la configuración, salir del menú de configuración y volver a entrar para volver a cambiar a nuestra imagen de perfil personal (La que tengamos equipada, sea de Facebook o nuestra de Xbox)
- Frase: Podremos conseguir frases cumpliendo ciertos requisitos de desafíos, pero también podremos comparar alguna frase gracias a las monedas (que se consiguen a través de los desafíos también.
- Imagen de fondo: La conseguiremos como recompensa en desafíos o podremos comprar alguna gracias a las monedas.
Gracias a los desafíos conseguiremos muchas monedas, imágenes de perfil, imágenes de fondo, frases e incluso medallas. Merece la pena dedicar un momento a los desafíos que tenemos en nuestro perfil e intentar conseguir todos los que podamos. Una vez cambiadas estas cuatro opciones mencionadas y añadidas las 5 medallas, conseguiremos este logro.
Llévalas con orgullo(70G)
Equipa 5 medallas en tu tarjeta de jugador.
Debemos equipar 5 medallas en la tarjeta de jugador como hemos dicho en el logro anterior. Nos llevará varias horas conseguir más de dos medallas. Por suerte, cuando seamos el mejor de la historia habremos conseguido 4 o 5 debido a que llevaremos seguramente más de 100 combates y muchos millones de fans.
Además, algunos desafíos incluirán medallas entre sus recompensas, así que buscad en los desafíos alguno que tenga como recompensa medallas, ya que serán útiles para llegar a las cinco necesarias.
Mostrar la bandera (40G)
Equipa un fondo Legendario en tu tarjeta de jugador.
Debemos equipar un fondo legendario (marcado como tal) en nuestra tarjeta de jugador. La mejor opción será ir ahorrando monedas mediante desafíos completados y aumentos de nivel general.
Los desafíos podremos consultarlos diariamente desde la sección de desafíos en el menú principal. Habrá algunos muy fáciles de hacer, otros nos llevará algo de tiempo. Lo bueno de estos desafíos es que podremos ver la recompensa de cada uno. Lo suyo es conseguir todos aquellos que tengan como recompensa monedas.
Aparte, sólo por jugar el modo carrera y haber conseguido el título mundial, ya habremos conseguido muchos, pero no hemos reclamado sus recompensas.
Por suerte, no nos pedirán mucho dinero para comprar el fondo legendario.
Palabras de sabiduría (20G)
Juega un combate en Modo KO.
Tal y como ocurre con el logro anterior, lo más seguro es que tendremos que comprar cualquier frase para añadirla a nuestra tarjeta de jugador. Por suerte, son más baratas y no nos pedirán ninguna cara.
También, algunos desafíos incluyen como recompensa frases. Por suerte sólo debemos conseguir una y añadirla a nuestra tarjeta de jugador.
De vuelta a las recreativas (40G)
Juega un combate en Modo KO.
Podremos jugar a este modo de juego desde distintos lugares. Podremos hacerlo con dos mandos o con un sólo mando contra la CPU en cualquier dificultad. Con jugar una partida ya conseguiremos este logro sin importar si ganamos o perdemos.
Indiscutible (50G)
Gana un cinturón y defiéndelo una vez en Campeonatos del mundo online.
ATENCIÓN: LOGRO ONLINE
Este es uno de los logros más difíciles de EA Sports UFC 4, posiblemente el más difícil de todos, por las razones que explicaremos ahora.
Para este logro tenemos que ir al multijugador y al modo «Campeonato del mundo». Este modo de juego consiste en hacer tres combates consecutivos para ganar el cinturón de campeón del mundo, una vez conseguido, tendremos que defender el título al menos una vez, es decir, hacer un cuarto combate y ganarlo.
Estos combates consisten en tres asaltos donde vale todo y donde nos cambiarán los personajes depende del día y la categoría de nuestro ranking. Es decir, nos saldrán personajes de distintas disciplinas y categorías. Puede que Bruce Lee y Connor McGregor estén entre las opciones, pero al día siguiente no estarán ellos sino gente de peso pesado (otra categoría), así que tendremos que ir jugando con distintos personajes para saber cómo funcionan y para saber sus movimientos, porque algunos luchadores no hacen los mismos movimientos de golpes fuertes.
También cambiarán el sexo de los luchadores, por lo que, si has creado un personaje masculino o femenino, no estará disponible dependiendo de la selección. Todo esto complica las cosas de cara a ganar cuatro combates seguidos.
Aparte de todo esto, existe otro problema, y ese problema es que en EA Sports UFC 4 puedes estar haciendo un combate impresionante durante los dos primeros asaltos. Puede que tu contrincante no tenga energía y que al darle un sólo golpe en la cabeza, quitarle casi toda su vida (debido a que está ya muy tocado). Pero basta con que tu rival te mande al suelo, y si es experto en lucha libre, puede hacerte una sumisión y perderás el combate. O peor aún, sencillamente ponerse en Ground & Pound, y darte unos 4 puñetazos en la cara, y te dejará K.O. a pesar de tener tú todas las de ganar.
Nos ha ocurrido incontables veces, llegar al tercer combate, vencer, y que en el cuarto combate nos hagan un derribo y finalmente en tres movimientos hacernos K.O. por un Ground & Pound sin ser defendido apropiadamente. Puede llegar a ser desesperante.
El único truco disponible para no perder la racha de combates es ambiguo y no 100% fiable, pero es mejor que nada. Antes de entrar a un combate veremos la tarjeta de jugador, el nivel y el rating de nuestro rival, todo esto ocurrirá en la pantalla de selección de luchador. En este momento podremos salirnos del juego y no perderemos la racha de victorias.
¿Cómo saber si nos enfrentamos a un jugador experto o novato? no es una ciencia cierta, pero tenemos algunas pistas que nos servirán de ayuda:
- Si su tarjeta de jugador tiene medallas, fondo, frase, será una persona que como mínimo ha jugado varios combates.
- Si su nivel es superior al nivel 15, esa persona llevará más de 70 combates ganados seguramente (entre offline y online).
- Si su rating está por encima de 1200, no es un mal jugador. Si es de 1900 o superior a 2000, huye, es una persona que rara vez pierde.
Algunas personas creen que el próximo logro multijugador online es más difícil que este, pero nosotros creemos que este es el logro más difícil.
Llegar hasta el final (75G)
Consigue una victoria definitiva en Batallas relámpago.
ATENCIÓN: LOGRO ONLINE
Este es el otro logro online de EA Sports UFC 4. En esta ocasión, en vez de pedirnos cuatro victorias consecutivas, tendremos que hacer 6 victorias consecutivas, pero por la naturaleza de las «Batallas relámpago» algunos creemos que este logro es más fácil.
Para empezar, estos combates pueden ser de distintas formas dependiendo del día.
- Puede que sean exclusivamente de boxeo a 1 asalto, es decir, NO se pueden usar piernas ni derribos, sólo puñetazos.
- Puede que sean exclusivamente como en el Modo KO, es decir, tendremos vida, combate a dos asaltos.
- Puede que sea un combate convencional, pero de 1 minuto y 1 sólo asalto. Así que realmente el combate durará unos pocos segundos y ganaremos o perderemos debido a los puntos.
Esto quiere decir que, la injusticia de perder un combate en un par de movimientos de suelo, será imposible en este modo de juego. Podremos conseguir este logro en un buen día, porque 6 combates consecutivos no son fáciles cuando se trata de multijugador online, pero desde luego al ser tan rápidos y cortos, será un logro mucho más sencillo que el anterior.
Si eres una persona que no se le dan bien los combates en el suelo, espera a que sean las batallas relámpago de boxeo y prueba tu suerte.