Como muchos sabréis de momento están en el mercado Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed III y Assassin’s Creed IV: Black Flag, que conforman la parte numerada de la saga, y Assassin’s Creed Brotherhood, Assassin’s Creed Revelations y Assassin’s Creed Liberation que suponen los juegos no numerados de la franquicia. Además están en camino Assassin’s Creed Unity, para consolas de octava generación, y Assassin’s Creed Rogue, para consolas de séptima generación.
Parece ser que Ubisoft ha decidido que a partir de ahora todos los juegos sean nombrados según la segunda vertiente. Así lo ha confirmado al medio japonés Game Watch Arnaud Jamin, uno de los desarrolladores de Assassin’s Creed Unity. Según explica el desarrollador francés, la compañía gala ha tomado esta decisión para evitar asustar a los nuevos jugadores con entregas numeradas. Jamin expone que aunque jugar a los juegos en orden es importante, estos se pueden jugar también de manera independiente y un juego numerado puede asustar al consumidor haciéndole creer que no va a entender la historia del juego (cosa en parte cierta, al menos en lo que respecta a la trama que transcurre en la actualidad).
Sin embargo esto podría también causar confusión entre aquellos nuevos jugadores que quieran seguir la saga desde el principio sin importarles cuantos juegos tengan que pasarse. Como dice el propio Arnaud Jamin, el orden es importante, más que nada porque en los juegos más nuevos se revelan cosas acontecidas en los anteriores, y en ciertos casos hay que saber algunas cosas para entender puntos clave del juego. Una falta de numeración en los títulos podría llevar a los jugadores a jugarlos en orden incorrecto. Aunque este daño ya está hecho desde la salida de Assassin’s Creed Brotherhood, el primero de la franquicia que no fue numerado.