Halo Infinite contará también con el modo Forge. La sexta entrega de Halo es, para muchos, el juego más esperado del año 2020. No solo por ser el regreso del Jefe Maestro tras su casi anecdótico paso por Halo 5: Guardians, sino por que el juego se plantea como un reboot espiritual de la franquicia y además hará su debut al mismo tiempo con Project Scarlett. Las expectativas con Halo Infinite no pueden estar más altas y aun que no conocemos muchos detalles, poco a poco se van estrechando los surcos de dudas entorno a este. Ahora ya conocemos que el editor de mapas tan característico de Halo, el Modo Forge, regresará a esta sexta entrega de la saga.
La información viene dada en Halowaypoint, el blog oficial para estar al tanto de novedades, comunidad, juegos y todo lo relacionado con el universo Halo. En el post publicado hace escasas horas, abajo del todo vemos una breve actualización con respecto a Halo Infinite y en ella se revela que el modo Forge, el complejo y elaborado editor de mapas, regresará una vez más en la saga. Tal y como pone en la propia entrada, esta vez Forge incluirá una característica tremendamente demandada por los fans, y es el botón de deshacer y rehacer. Una característica que se ha tomado su tiempo en llegar desde que Forge debutara por primera vez en Halo 3. Una gran noticia para los usuarios habituales de este modo Forge.
A nadie se le escapa que Halo es la punta de lanza de la marca Xbox, por supuesto a la propia Microsoft tampoco se le escapa y están ofreciendo a 343i todas las herramientas posibles para crear el juego más completo y ambicioso de la saga. Ya hemos podido ver como en Gears 5 se han arriesgado con la formula para crear algo ligeramente distinto y ver que tal su recepción de cara al futuro, es de esperar que con Halo Infinite hagan lo mismo.
Halo Infinite saldrá a la venta a finales del próximo año 2020, y lo hará junto a la próxima consola Project Scarlett.