Halo Infinite será la nueva entrega de saga de Microsoft de la que vamos conociendo poco a poco nueva información. Desde su presentación en el E3 2018 sabemos que no saldrá a la venta este año y se rumorea que es posible que vea la luz junto a la nueva consola de Microsoft. Si bien, fuera de los rumores el jefe de 343 Industries en una reciente entrevista ha desvelado ciertos detalles del desarrollo de Halo Infinite confirmando su presencia en el E3 2019.
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Pues bien, Bonnie Ross jefa de 343 Industries en una entrevista con IGN ha afirmado que Halo Infinite es un «reboot espiritual» de la saga. Después de Halo: Master Chief Collection y las últimas entregas Halo 4 y 5, el estudio decide dar un paso atrás y considerar mejor cuál debería ser el siguiente paso: «Ha habido mucho tiempo introspectivo para reflexionar realmente sobre lo que hemos hecho como 343, dónde hemos cometido errores, dónde hemos acertado, y qué significa Halo para todos nosotros«. En este sentido, prosiguió «El tráiler que hicimos, eso es lo que Halo significa para el estudio. Tal vez nos tomó dos juegos llegar allí. Hemos hecho cosas buenas y cosas malas. Pero, ¿qué significa Halo para nosotros? Se trata de esperanza, heroísmo, humanidad y comunidad. Eso es lo que es ese tráiler, y eso es lo que queremos hacer«
Bonnie Ross también valoró las dos entregas de la saga desarrolladas por 343. Respecto a Halo 4 mencionó que está orgullosa de la campaña pero reconoció qu eel multijugador carecía de lo que era necesario. En cuanto a Halo 5 destacó que el multijugador mejoró pero que su historia fue «abrumadora». En este sentido, Halo Infinite tiene como objetivo crear una buena experiencia tanto en la campaña para un jugador como para el multijugador. «Así que miro Infinite como, vamos a poner todo junto. La historia es increíblemente importante y también lo es el modo multijugador. Tenemos audiencias que defienden uno u otro modo, y luego a muchos de ellos le gusta ambos«.